大家好!在本期视频中,我将向大家推荐一些比较好的人物姿势与手势控制方案。
首先,我们需要安装3DOpenPose插件。需要注意的是,这个插件在复杂的姿势和较远的手势识别方面可能存在一些问题,同时画面分辨率和清晰度也会影响识别效果。不过,通过提示词,我们可以得到一些效果,因此,虽然不是很理想,但还是值得一试的。在使用过程中,我们可以逐渐积累经验,领悟插件的精髓。
接下来,我们需要安装插件。在扩展模块中,找到“可下载”菜单,然后点击“加载扩展列表”,在搜索栏中搜索“3DOpen”,找到“3DOpenpose Editor”插件,点击“安装”即可。安装完成后,我们需要进入已安装菜单,勾选“启用sd-webui-3d-open-pose-editor”,然后点击“应用并重启用户界面”。
重启webUI后,我们可以找到“3DOpenpose”菜单,点击后,页面可能会变成灰色,没有场景和骨骼小人。此时,我们可以点击顶部的“language”菜单,选择“简体中文”(这是一个BUG),这样页面就可以正常显示了。
现在,我们来介绍一下常用的界面应用。在右边的悬浮框中,我们需要设置成人物图的宽度和高度。设置完成后,下方的小场景会根据宽度和高度自动调整,这样我们就可以知道骨骼小人姿势在画面中的位置了。
回到3D视图中,我们可以通过鼠标左键按住空白区域来转动视角,按住右键可以平移拖动模型在图中的位置,使用鼠标滚轮可以控制模型的远近关系,相当于使用相机来控制不同角度拍摄模型。
接下来,我们来谈谈骨骼姿势的控制。我们可以通过点击任意连接点,出现可操作的球形控制按钮,来改变骨骼的旋转位置。在上方的菜单设置中,我们可以勾选“移动模式”,点击任意连接点,出现可操作的3维坐标按钮,然后拖动坐标箭头来实现骨骼的移动。需要注意的是,尽量少使用移动模式,因为它可能会影响人物的比例。