反光率和真实环境对比度个人没法做,必须要用专业仪器测,对环境要求还比较高,得自己创造一些条件。这两个就不用考虑了,真实环境对比度甚至连大多数媒体和专业测试机构都没法做。24P防抖动功能可以在电影中开启24P功能,然后模拟人眼以1/15的快门拍照,有没有抖动一目了然。
画质部分,更多就是主观和经验了,如果有对比可以看出不同设备之间在这些部分的差异。比如说控黑部分,主要看黑位能不能沉下去,OLED当然最强,VA也是吊打IPS。控光性能则可以通过黑暗场景有多个亮点闪烁的画面来观测,一些HDR宣传片段可以拿来测试(比如索尼拍摄的拉斯维加斯夜景视频),也可以用星空和宇宙这样的视频片段来数星星,星星更多的显然控光性能更强,这部分OLED依然最好,IPS或者ADS如果不是Mini LED的话大多数惨不忍睹。还有像暗部细节,拿一部电影或者电视的黑暗场景一比大概就清楚了……
另外一些部分用数据不好体验,比如说一些画质细节,景深、肤色等等,这部分就看是不是更接近自然真实了,一些电视景深部分全是噪点或者细小马赛克,一些电视就处理得平滑自然得多。另外像HDR高光表现,也可以用一些标明了亮度的视频来测试,看看不同的设备的在HDR部分高亮的剪裁点和映射,是个什么样的大概水准。这些用亮度计可以粗略计算出来,但是要精细还是得用专业的仪器。
VRR功能显示器不用担心,能打开AMD或者NVIDIA显卡相应的选项就没问题,没有就没有了。电视部分稍微复杂一些,有条件可以用PS5或者XBOX来测试,然后接驳电脑来测试NVIDIA的钟摆测试,看看有没有画面撕裂,不过目前大多数电视似乎在钟摆测试中都有一些问题。ALLM低延迟技术之前已经说了,用专门的仪器测试,售价千元但只有这么一个功能,这一项我们其实真觉得不是那么重要,50ms以下的延迟个人觉得玩家都应该能接受了。
基本上电视机和显示器的一些测试方法,大概就写在这里。由于笔者知识有限,肯定有一些地方不完全准确,肯定也有遗漏的地方。不过对于客观数据的测试来说,除了一些对个人不太现实的专业仪器之外,其实花点钱买一些不贵的设备也能测试相对准确的数据。如果各位有其他看法和想法,都可以和我们交流,也欢迎各位指正错误!
通常显示器不会有太多主观画质级别的考量,毕竟用途不一样,和电视的设计也有很多不同的地方,从测试角度而言反而更简单一些。而电视要注意的地方就比较多了,一些老电视可能基础数据很惨淡,但是看着画质就是好,或者说一些地方的确不是用测试数据就能说明一切,这部分用户还是要注意。