在中国的一小撮玩家眼里,Easytech(苏州乐志软件)是足以与国际知名游戏开发商Paradox相提并论的历史战争策略游戏大厂,该公司旗下主要有两个游戏品牌,《欧陆战争》、《世界征服者》,2009年就在起步为智能手机平台做游戏,在国内同行中可说是老资格。
今天中国玩家听到“策略手游”这个说法,第一时间想起来的可能是错综的拉线,可能是国战与攻城,也就是《列王的纷争》、《率土之滨》、《王国纪元》之类的游戏,但在游戏历史更长久的玩家的认知中,策略游戏可能是《魔法门之英雄无敌》,可能是《文明》,可能是《钢铁雄心》,甚至可能是《决战朝鲜》,有着众多不同的表现形态。
Easytech擅长的在策略品类中可能还要更小众:六角格战棋,这是以《大战略》为代表活跃于上世纪90年代的一个古老品类,游戏节奏慢,画面表现力贫弱,今天通常只有极少极少一部分军事与历史爱好者,仍旧是这类游戏的死忠。
Easytech的巅峰之作,可能是发行于2014年的《欧陆战争4:拿破仑》,在手游画面普遍较为粗糙的当时,《欧陆战争4》可说是视觉上相当养眼的一款2D战棋策略游戏,游戏中包含了大量17、18世纪欧陆与北美的战争剧本,收录了超过200名史实将领供玩家收集,加上可重玩性极强的征服挑战,缔造了一款能够让玩家享受上百小时游戏而不厌倦的佳作,至今仍旧常驻在不少忠实玩家的手机里。
《欧陆战争4》甚至还惊动了Paradox,一度想把《钢铁雄心》手游版交给Easytech来做,可以想见这款作品在海内外引起过多大的反响。
此后Easytech也在稳步研发着各种新作,并且开始尝试跨越到移动游戏主机平台,譬如你能在任天堂的Switch商店里下载到Easytech出品的《世界征服者X》与《将军的荣耀3D》等新作。
但在2016下半年发行的《欧陆战争5》可以看作是Easytech的一次“滑铁卢”,游戏内容的年代与幅员跨越得有点大,简而言之,就是你能让亚历山大、成吉思汗和拿破仑在一张地图上打一架,这就让游戏变得有些不知所谓。