大家好我是发哥,本期说说C 深拷贝和浅拷贝。
对于基本类型的数据以及简单的对象,它们之间的拷贝非常简单,就是按位复制内存。例如以下代码就是浅拷贝:
class Student
{
public:
Student(): m_age(0), m_height(0){ }
Student(int age, int height): m_age(age), m_height(height)
{ }
private:
int m_age;
int m_height;
};
int main(){
int m = 10;
int n = m; //拷贝
Student stu1(10, 120);
Student stu2 = stu1; //拷贝
return 0;
}
n 和stu2都是以拷贝的方式初始化的,具体来说,就是将 m 和stu1所在内存中的数据按照二进制位(Bit)复制到n 和stu2所在的内存,这种默认的拷贝行为就是浅拷贝。
对于简单的类,默认的拷贝构造函数一般就够用了,我们也没有必要再显式地定义一个功能类似的拷贝构造函数。但是当类持有其它资源时,例如动态分配的内存、指向其他数据的指针等,默认的拷贝构造函数就不能拷贝这些资源了,我们必须显式地定义拷贝构造函数,以完整地拷贝对象的所有数据。
例如以下的代码就是深拷贝:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyArray{
public:
MyArray(int len);
MyArray(const MyArray &arr); //拷贝构造函数
~MyArray();
public:
int operator[](int i) const
{
return p_buf[i];//获取元素(读取)
}
int &operator[](int i)
{
return p_buf[i]; //获取元素(写入)
}
int get_length() const
{
return length;
}
private:
int length;
int *p_buf;
};
MyArray::MyArray(int len): length(len)
{
p_buf = (int*)calloc( len, sizeof(int) );
}
MyArray::MyArray(const MyArray &arr)
{
//拷贝构造函数
this->length = arr.length;
this->p_buf = (int*)calloc( this->length, sizeof(int) );
memcpy( this->p_buf, arr.p_buf, length * sizeof(int) );
}
MyArray::~MyArray()
{
free(p_buf);
}
//打印数组元素
void printMyArray(const MyArray &arr)
{
int len = arr.get_length();
for(int i=0; i<len; i )
{
if(i == len-1)
{
cout<<arr[i]<<endl;
}else
{
cout<<arr[i]<<", ";
}
}
}
int main()
{
MyArray arry_one(10);
for(int i=0; i<10; i )
{
arry_one[i] = i;
}
MyArray arry_two = arry_one;
arry_two[4] = 666;
arry_two[8] = 9831;
printMyArray(arry_one);
printMyArray(arry_two);
return 0;
}
运行结果如下:
本例中我们显式地定义了拷贝构造函数,它除了会将原有对象的所有成员变量拷贝给新对象,还会为新对象再分配一块内存,并将原有对象所持有的内存也拷贝过来。这样做的结果是,原有对象和新对象所持有的动态内存是相互独立的,更改一个对象的数据不会影响另外一个对象,本例中我们更改了arry_two 的数据,就没有影响arry_one。这种将对象所持有的其它资源一并拷贝的行为叫做深拷贝,我们必须显式地定义拷贝构造函数才能达到深拷贝的目的。
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