MX450、MX550、锐炬显卡、RTX、GTX...最近两年出现在笔记本电脑上的各种显卡型号越来越多,对于小白来说已经到了看一眼就迷糊,多看两眼更迷糊的状态,甚至有时候一些略懂PC的爱好者,看着花样繁多的各种显卡,也会犯迷糊。
作为笔记本电脑中重要程度仅次于CPU的内部硬件,显卡一般分为独立显卡和集成显卡两类,其中集成显卡指内置到CPU中的GPU核心,而独立显卡则是在CPU 之外还有一个额外的GPU芯片,该芯片独立运作且一般来说具有更强的性能。
至少在几年前是这样的。
一直以来,同时代销售的独立显卡性能高于集成显卡都是一个PC界的共识,但是当AMD的锐龙5000系移动处理器和英特尔的11代酷睿处理器出现后,集成显卡与独立显卡在入门领域的地位就发生了一点“微妙”的变化。
不仅如此,中高端独立显卡的情况也有了很大改变,英伟达从30系开始就给予了厂商更大的功耗调整范围,在极端情况下,同一款显卡的功耗差距可能超过两倍,而功耗则直接决定了性能。
笔电显卡套路有多深?曾经有个铁律,独显比核显好,但是如今这个铁律已经被打破,对于只有轻度娱乐需求的笔记本电脑用户来说, AMD和英特尔的核显换代升级算是彻底改变大家的购机需求。一般来说,轻度娱乐指的是看剧和网游等需求,其中看剧对显卡的性能要求可以忽略不计,主要影响用户选择的还是网游的硬件性能需求。
为了能够适配更多的用户群体,网游对硬件性能的要求普遍不高,比如国内最受欢迎的网游LOL,即使是英特尔11代之前的核显都可以轻松运行。但是也仅限于此,一些MMO类网游对显卡性能的要求还是不低的,甚至在大多数网友的印象中只有独立显卡才可以流畅运行。
所以,如果你去看一些笔记本电脑推荐帖,作者或许会告诉你想要玩网游最少选择搭载MX 450独立显卡的笔记本电脑。MX 450作为曾经的入门级移动端独立显卡,在两年前尚且算是不错的选择,现在却早已沦为鸡肋,当然还有MX 450的升级版MX 550,同样地位尴尬。
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虽然地位尴尬,但是直到现在依然有不少搭载MX 450或MX 550的笔记本电脑在销售,而且其中不乏搭配12代酷睿处理器或是AMD锐龙6000系处理器的型号。这些配置了独立显卡的型号基本比无独显但其余配置相同的型号贵1000元左右,而类似的笔记本电脑往往价格都在4000-6000之间,1000的差价已然是占到售价的20%甚至更多。
多花20%的成本,能否换回20%的性能提升呢?事实是不能,根据测试,即使是满血版的MX 550(目前最新)在大多数游戏中的表现都不会优于AMD的锐龙R7-6800H,甚至在一些优化较好的游戏中,R7-6800H有着超过MX 550的游戏性能表现。
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那么12代酷睿呢?事实上也是如此,即使是12500H与MX 550之间的差距也不到20%,在网游中的实际帧数差别可能仅在10%左右。某种程度上,MX 550唯一的优势就是2GB的独立显存,这让其在一些大型3D游戏中会有着较好的表现,但也仅仅是较好而已,没有本质上的差别。
MX 550尚且如此,参数更低的MX 450就不用说了,可以说表现甚至不如核显,特别是一些搭配了高频运行内存的中高端笔记本电脑,核显性能发挥十分出色,基本稳超MX 450。
简单来说就是付出与收获不符,对于大多数的游戏玩家来说,能够用12代酷睿或6000系锐龙移动处理器流畅运行的网游单机,那么在MX系列上的帧数提升并不会很大。而那些无法流畅运行的大型3D游戏,你即使换成MX系列显卡,基本上也是一样的卡顿,不会带来质的改变。
既然如此,为什么还要承受35W的额外功耗和1000元的差价,换回不到10%甚至不存在的性能提升呢?可以说,对于绝大多数的用户来说,MX系列都是不值得考虑的显卡,存在的最大意义就是让你的笔记本电脑续航从6-7小时变成4-5小时甚至更短。
当然MX系列也并非一无是处,在一些特殊软件里,MX系列可以为视频渲染等工作提供一定的加速效果,从生产力方面来说还是有一些作用的,但是对于大多数的用户来说,都是鸡肋般的存在。
所以,如果你想要选购一款轻薄笔记本电脑,并且有轻度游戏需求,那么搭载12代酷睿处理器或锐龙6000系处理器就是你最好的选择。
残血版显卡就是坑?吐槽完坑爹的MX系列显卡,接下来就说说高性能的独立显卡都有哪些,又都有哪些套路。目前笔记本电脑上的独立显卡除了MX系列外还有GTX系列和RTX系列,其中GTX系列已经逐渐退出市场,在新产品中不再出现,RTX系列算是正式接过了高性能显卡守门员的位置。
其中,最低档的是RTX 2050,虽然整体性能对比3050、3060等显卡完全不够看,但是从实际性能来说比MX系列、核显都是要高一档的存在,单是核心数就是MX 550的两倍,而且拥有4GB的独立显存,基本上可以满足多数网游和单机游戏的运行需求,此外,因为功耗并不高,RTX 2050基本都是满血版,没有残血版。
而RTX 30系为代表的一系列显卡,就有着很大的操作空间。简单举个例子,RTX 3060的TDP是115W,但是英伟达给出的功耗调整范围相当大,RTX 3060最低功耗可以降低到60W,如果再考虑主板系统的功耗超频,则是75W到140W之间,功耗差距接近1倍,而性能的差距则在15-20%左右。
看似不多,在实际的游戏中就可能是流畅与不流畅的区别,而且,因为显卡本身的性能足够强悍,现在许多游戏本都已经配备了144Hz的显示屏,当你玩CS:GO这样的游戏时,200-300帧的画面,20%的性能差距就能带来超过50帧的帧数差别,影响其实比想象的要高出不少。
所以,如果你希望买一个性能足够强大的游戏本,首先就要看看显卡功耗上限,目前主流的游戏本都会标注自己是“满血版”显卡,如果没有标注,那么基本上就是非满血版,大概率是90W的版本,然后加上15W的浮动功耗,合共105W。
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如果你是冲着游戏体验买的笔记本电脑,那么就要小心别买到非满血版的显卡了。不过,残血并不意味着就是坑爹,只有在注重游戏体验的游戏本上还设计残血版显卡,才算是坑,如果本身的定位是高性能轻薄本,那么残血版的显卡就恰好满足用户的需求。
因为在高性能轻薄本上,首先要考虑的是受体积限制而效率降低的散热系统,其次就是轻薄本用户大多有着较高的续航性能要求,那么残血版的低功耗就可以适当的延长续航时间,而且搭配独显启停技术,可以进一步降低整机功耗,让续航媲美普通的商务笔记本电脑。
所以,虽然经常被一些PC爱好者鄙夷,但是残血版显卡并非完全不能考虑,只是其与满血版所针对的应用场景不同而有所区分,只有将残血版显卡用到需要满血版显卡支持的场景中才算是踩坑。
如果说你拿不准自己的需求对应怎样的显卡,可以在一些专业论坛求助或是咨询小雷,小雷看到的话一般都会为你答疑解惑的。