2016年,堪有“游戏界奥斯卡”之誉的TGA(The Game Awards)游戏大奖曾经历过一次信任危机。
但在那次提名危机中,有一款冒险游戏,立住了当年TGA的权威牌面。它就是史上第一款用真人头骨录制音效,以个人风格战胜商业流程的独立游戏《INSIDE》。
故事发生在一个环境早已被污染,到处是变异生物和人造人“傀儡”的末世世界。
在低饱和色调渲染的死气丛林中,我们操控一个穿着鲜艳红衣的小男孩奋力奔跑,似乎要从某个组织的追捕中逃脱出来。
一路上红衣男孩会不断遭到追击,比如被白色面具人抓捕捂嘴直到窒息,被放出的野狗撕咬啃食,被藤曼绊倒,为了求生跳落悬崖。
经过重重险阻逃出丛林后,男孩进入了一座看似荒废的工厂,却发现这里充斥着脑袋被塞入可操控芯片“人造人”傀儡。