战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。
尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。
战争前线的循环机制
战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。
而具体的循环机制,暴雪也已经发蓝贴说明了:
*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。
*一旦服务器的捐献进度完成,战争前线:激流堡之战就解锁了,部落玩家可以排队进入。排队的时间会持续一段时间,让尽可能多的玩家都能参与进来。
*当部落的进攻完成后,部落就控制了阿拉希高地。在控制期间,会有一个专属的世界BOSS,还会有一系列新的稀有和世界任务等刷新。
*然后联盟来挑战,开始捐献各种物资。物资达标后,联盟开始进攻。
熟悉军团再临版本的玩家应该都知道破碎海滩的建筑,战争前线的机制就类似这个。
你的阵营需要收集捐献资源来开启,而一旦物资够了就可以开始战争前线的进攻了。
赢下战争前线的阵营,可以获得享受阿拉希高地的新内容,而输了的那边失去控制权要重新开始捐献物资。
当然因为是打电脑,进攻方必胜。也就让这个玩法变成了一个周期联盟部落循环的玩法,又因为类似海滩建筑的机制,就算没人捐献,进度也会根据服务器调整慢慢增长进度。
你的阵营捐献的进度,也类似7.0可以直接在世界地图看到当前的进度。
当阵营进度达到100%,战争前线就变成可开启状态了,玩家可以去排队进入,开启状态会持续一段时间。
捐献日常任务:
部落在赞达拉作战指挥台,联盟在伯拉勒斯港口指挥台附近可以看到新的NPC,其中有9个NPC会提供日常捐献任务,通常都是和专业相关的,会随机需求某个专业的物品,还有2个会要捐献金币和战争物资。
草药学和炼金术NPC需要:钢肤药水or20*海滨法力药水,