王者荣耀这款游戏自诞生以来就有着不同的职业划分,而每个职业之下又有着不同的类型群体,例如法师中功能型法师、大法师、法刺等等,不同类型的法师都有各自的长处,例如功能型擅长控制消耗,法刺擅长切入收割等等,不过有一位英雄的定位自始至终都不够清晰,有关她的争议也一直未曾停息……
近日,体验服针对武则天上一次的改动进行回调,原因是此次尝试性改动得到了很多武则天的强烈反对。
在8.22的改动方案中,将武则天被动的触发条件简化,同时将强化后1技能的伤害范围从300缩小到280,如果从一个客观的角度看这波调整属于“平调”,但是武则天玩家们关注的点明显都在技能范围的削弱上,于是一番抗议之后不了了之。
武则天是一个极其特殊的存在,她是王者荣耀中唯一一位价格直奔2000块的英雄,所以官方在涉及到武则天的调整时都会很慎重,毕竟拥有女帝的都是氪过金的主儿,生怕一不小心惹的这个群体不高兴。但过去的每次改动都证明,武则天这个英雄并不能做到使所有人都满意,起码玩儿武则天的玩家和不玩武则天的玩家是截然不同的两种态度。
在不玩武则天的玩家眼里,武则天的技能是非常恶心的。大招全地图追踪群体控制,经常在和别人对拼的时候给你落个大招下来,没有哪个英雄能够做到这般及时支援;被近身了还能将人推开,技能可以形成连控,脆皮被控到半条命都没了,最重要的是,武则天自诞生以来的英雄胜率一直都排在顶部,长期霸榜胜率榜前三,没有哪个英雄能够做到像武则天这般强势。
但是武则天玩家们表示不服,他们认为现阶段武则天还是太弱了,胜率并不能代表什么,武则天跟同段位的小乔、貂蝉相比就是被虐的份。现在的英雄普遍都很灵活,像武则天这种手不长的法师还用传统的站桩打法很难发挥。他们还提到,当前武则天技能施法的前摇时间太长,做不到像小乔甄姬那样边移动边施法,等到罚完站放出法球敌人早就走了,而且在面对单个英雄时不具备单*能力,这样的强度远远配不上武则天作为唯一一位进驻荣耀水晶商店的英雄。
对此,有网友提倡可以将武则天进行重做,由于武则天的特殊性平民玩家是无法体验到这个英雄的,既然双方争执不下,不如干脆重做,这样武则天玩家不必再忍受罚站般的施法前摇,没有武则天的玩家也不必再担心“天降正义”的大招,皆大欢喜。
小伙伴们,你们怎么看待武则天在当前版本的现状呢?