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怀旧服猎人花几千配装备,打出最高dps,还被团长骂,要混才行,因为很多人不了解怀旧服,60版本其实不看dps,最多的就是混。
现在的猎人就是不要太多输出,容易ot,总共团队里面的奶,就这么几个肯定,首先要看好t,60年代的仇恨很乱,ot基本就是死。跟一百二十不一样。这个是暴雪设置的问题,跟你划不划水没有关系。Boss是磨死的。
当时这个公会是服务器里用他们的话说算中上等的。下副本时全员满buff加合剂。路线都是规划好的直线,可以避免很多小怪。掉落的装备有需求的留下来捡其他人直接去下一个boss。我认为他们快的原因主要是大家的熟练度,意识和配合极端默契。有幸你见识一次就能体会什么叫团队了。
我在lh服时,朋友拉我进一个比较强力的公会,打bwl时让我去门外等。我想着没意思就去冬泉谷打些buff材料。刚到5分钟给我说跑哪了,要开始下mc了。我跟着打mc,全程装备自由拾取,基本就半个小时结束了。啥叫强力那天我算见识了!
不要和版本过不去,60级的版本就是这样的,作为DZ,等基本都是被分配到死亡组的,除了必要必须吃的AOE伤害,你要学会自保,控制仇恨也是这版本的特色,少血了自己一边打绷带去。治疗就那么点蓝,谁有空给你一个有自保能力的人加血?顶多丢个回复!再说T,这个版本和现在的正式服巨大的差别,战士没有怒气一个技能放不出来。为什么以前要求三破甚至是五破开打?仇恨一旦乱了基本除了嘲讽没招。现在的怀旧已不是最早当年的了,现在还敢AOE一下,换做以前?
我玩盗贼的时候偷偷塞几瓶大蓝给治疗,然后人家会多看你一眼,给个恢复或者快速 然后和ss打好关系,要一颗糖,要是有神牧点出泉水就更好了,自己没事去喝一口。
60年代第一个职业也是盗贼,装备一般,打黑翼,结果输出全挂了,留我一个贼,boss还剩没多少的血,全力输出,最终我也拿了个dps第一,全团欢呼。很多时候,真的作为盗贼,治疗顾不上你,都是自己打绷带。
怀旧服现在打本完全没有当初的感觉,下调太厉害,到处都是AA队。以前打团本玩牧师,除了MT,其余近战掉血不到一半就给个盾丢个恢复不管了,如果血量还剩三分之一给奶一口。
魔兽世界早期版本不是让你打dps的关卡很多,大多数都是平稳输出,像机械一样精准。没有插件的时候玩贼全是卡cd打详攻。感觉不对立马消失清仇恨一会。
70级起所有的副本都是靠dps决定进度,快餐版本更是只关注dps!60级boss是磨过去的,除了naxx的几个!你需要转变思路,40人的团本,只有MT,2T两个治疗不能划水,其余都在打酱油!