整理:EW | 胡陈超 金佳
审稿:EW | 岳 鸿(上海)
支持:东西游戏组 东西虚拟娱乐组
导 读成立于2014年,以“VR 社交”为定位的平台VRChat,目前是Steam和Oculus Rift商店中排名第一的免费VR应用程序,拥有超过40,000名同时在线玩家、数十万个世界和超过一千万个独特的头像。另根据官方和一些公开途径的可查的数据,VRChat或已拥有数百万名玩家。
2021年6月底,VRChat宣布完成了8000万美元D轮融资,截至目前,VRChat的融资总金额达到了9520万美元。
VRChat允许玩家个性化他们的VR体验,包括自定义头像、场景/世界、游戏、活动等,玩家可以凭借3D角色模块与来自世界各地的其他玩家一起探索、社交和创造,同时也支持Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality虚拟现实头戴式显示器。由于VRChat自由的社区环境,它不仅成了玩家在线活动与虚拟聚会的场所,也成了一种与目前元宇宙等概念密切相关的社会文化现象。
除了让玩家自由创造虚拟化身以及虚拟化身相关的一切社会行为,在产品和模式层面,VRChat吸引大量玩家的一个原因在于,它尚未实现场景内的货币化,它是完全免费,另外,玩家没有VR设备也可以进行体验——只需要一台电脑。虽然在没有头显的情况下,玩家不会感觉那么的身临其境,也不能体验所有功能,但并不影响他们参与玩乐。
不过,首席技术官杰西·乔德里(Jesse Joudrey)表示,“人们在没有VR头显的情况下加入 VRChat,进行一次难忘的冒险,然后立即寻找虚拟现实硬件来升级他们的体验,这是一个非常循自然的过程”。这番言论实际上也触发了市场对于VRChat未来商业模式可能性的想象。
投资机构之一的Anthos Capital表示,VRChat进一步革新了社交体验。随着虚拟现实市场的增长,VRChat作为虚拟世界的领先平台,将迎来显著的扩张和增长。”
VRChat的历程,从应用到平台VRChat成立于2014年。目前,公司董事会共有三名执行董事:Graham Gaylor(联合创始人/首席执行官)、Jesse Joudery(联合创始人/首席技术官)和 Ron Millar(首席创意官)。
创始人之一格雷厄姆·盖勒(Graham Gaylor)毕业于范德堡大学(Vanderbilt University),大学期间学习数学和计算机科学。VRChat 开始是Graham Gaylor在大学时的项目,2014年1月Reddit上,VRChat 作为与 Microsoft Windows 兼容的独立应用程序发布,彼时马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)去Oculus考察 VR技术。
大约一个月后,Gaylor遇到了Jesse Joudrey,他是EA的资深员工,后来成为VRChat的首席技术官。
同年3月Facebook收购Oculus后, 他们决定把VRChat变成事业。 “直到Facebook收购了Oculus,我们才真正知道这是VR的一个*手级应用。”
以“VR 社交”为自身平台的定位, VRChat当时拥有(现在仍然拥有)的最大资产之一是它的社区,在社区内,玩家能够创建世界和虚拟人物,由于核心技术是围绕Unity建立的,因此玩家可以很容易地使用脚本创建头像、场景、世界和几乎任何他们想要的东西(虚拟的)。
在VRChat完成C轮融资时,首席执行官Graham Gaylor表示:“我们的目标是将人们联系起来,让他们能够像在同一个房间一样进行互动。你想要的任何社交体验都应该存在,如果不存在,应该有人能够创造它。”另外,VRChat也曾公开表示:“我们的长期目标是让创作者用他们在VRChat中创造的东西来支持他们自己:建立世界、化身、表演、体验、事件和其他。”
公司的资金始于2015年的亲友轮。2016年10月,VRChat完成了120万美元种子轮投资,2017年2月1日,VRChat通过Steam的抢先体验计划推出,2017年9月至今,VRChat相继完成了多轮融资。
关于最近的D轮融资,VRChat表示,这笔投资将用于“加速创造经济的发展,让成员可以从中获利,增强社交发现系统,获得更有意义的体验,并向更多平台扩展。”这些改进将有助于VRChat的快速增长,并允许更多的人访问这个虚拟世界。
截至目前,VRChat融资总金额达9520万美元。
VRChat看点:延展性、出圈过程、流行文化属性延展性:自由创造虚拟化身以及虚拟化身所需的社会行为
VRChat的官网说,“任何用VRChat平台建立的虚拟世界都会立即成为一个社交VR世界。”
通过向公众提供了基于Unity的 SDK,VRChat玩家只要拥有足够的计算机存储空间,在通过YouTube教程快速了解了方法后,就可以创建自定义头像、游戏和世界,进行创造性地添加,这对VRChat玩家来说,意味着几乎可以探索永无止境的新事物,
卡通形象的数字化身是VRChat最知名的功能之一,许多玩家喜欢扮演他们所选择展示的角色,以该角色的方式与他人互动。 与cosplay不同的是,在虚拟现实中,根据化身和控制器的复杂程度,一些玩家可以让他们的化身执行手势、面部表情,甚至可以虚拟触摸其他化身。
总的来说,VRChat就是一个超现实的虚拟空间,允许玩家自由发挥创造力,玩家通过创建自己的虚拟化身,创造自己的故事、社区,通过3-D空间化音频,玩家也可以通过声音与其他玩家交谈,同时也能够使用手势、表情,甚至触摸,实现虚拟互动,在玩家自己创造的虚拟场景或者世界中,人们可以自如地进行社交、参加活动、上课、创作艺术、玩游戏、为大量玩家表演或是构建新的虚拟世界。