1.算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。
2.猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。
3.堵牌,先看清自已的位置 ,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌。
4.赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。
5.防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。
6传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友。
7.打牌,合理的利用自已的炸弹,多副炸2弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。
玩家经验总结:
首先是算牌,地主抓牌之后,结合自己手中的牌对地主的炸弹进行一个简单的推算,这个很容易做到。另外就是计算场上的出牌情况,我也不是什么赌神,我的习惯是计算地主J以上的牌和炸弹,当然这个还得靠自己打牌次数的多少练出来的,多说无益。
有超过2张Q以下的小牌无王的最好不叫地主。做地主出牌的话,必须能把牌权收回来,不能先打自己弱势的牌而失去主动权,逼迫中下门先出大牌。地主一般都是放上门压中门看下门,上门的大牌和炸弹一般不用理会,中门必须打压,下门看情况出牌。比如出单牌后,上门顶个A,自己手里有2有王,就不出,下门和中门接上的时候再出,也就是尽量消耗下门和中门手里的大牌,成功打压中下门后,就胜利一半了。还有,有大炸弹的时候千万不要出小炸弹,小炸弹很容易被拦截,还得消耗大炸弹来拿回牌权,得不偿失。
做农民要学会打配合,比如说你守地主,打单牌的时候Q以上的牌就完全可以应付地主了,我最烦守地主的还顶个2,地主肯定不要,一伙的接也不是不接也不是就像自己一伙的内讧一样地主没有什么损失,自己把大牌给打没了。守地主的拿到牌权后,视情况,打单级就出Q以上的牌,对子就出10到K的对子,或者出3不带,千万不能打三带2,这是送地主的牌,还有一点,千万别指望送地主的下门或中门,这是最笨的方法。守地主的就记着尽量消耗地主手中的大牌,把地主的好牌给打散就是胜利。
做中门的,就记着在出自己牌的时候尽量逼迫地主,牌不好没有关系,得给地主做出一副自己牌很好的假象,先把自己有利的牌打出去,逼迫地主的炸弹,地主炸弹出来越多对己方越有利。中门就是能走就走,不能走就牺牲自己给己方增添胜利的砝码。
做地主下门的最有技术含量。半进攻半防御,半压制半配合。自己牌不好的情况下遇上地主出小牌完全可以让给中门出,先等待时机,看中门和地主火拼,牌不好不急着打出手里的大牌,当下门最需要隐忍,分析场上的出牌情况,计算地主手中的大牌和炸弹,关键时刻的爆发才是成功的关键,所以后期下门手里留几张大牌是很关键的。下门也得时刻看好中门的出牌情况喂牌。
所谓暗示牌在现实中是可以达到的,网络上就多了很多不稳定因素,管好自己那一份职责就够了。当然,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
本人四人斗地主目前最高等级帝王,当地主胜率50左右,当农民同伴配合默契的话胜率70以上,当然是建立在四个玩家都是高手的情况下。玩家中有猪队友或者弱鸡就说不准了啊。