Scratch3.0软件下载: https://scratch.mit.edu/download
2.1 scratch界面介绍
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不使用键盘,就可以进行编程。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动指令模块到脚本区就可以了。
这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做程序的*。
首先我们打开Scratch可以看到 软件界面划分为菜单栏,舞台区域,背景区域,角色列表区,程序区域和脚本区域
此外我们可以看到软件界面上有个“小绿旗”和“红色圆圈”
小绿旗代表着程序的开始,红色圆圈代表着程序的结束,我们可以想象 交通灯 绿色代表着允许同行,红色代表着禁止通行
软件的右上角有三个按钮 前两个按钮可以更改舞台区域的不同显示方式(默认使用第二种布局),为了更加方便的展示我们的脚本区域
我们此时点击演示区域的放大按钮会显示下图
演示区域
再次点击演示区域的按钮会返回Scratch主界面。
2.1 角色区域
鼠标移动到角色区域的右侧蓝色猫头像上面会自动扩展开来四个按钮 从上到下分别为 “上传角色”,“随机”,“绘制”,"选择一个角色"
点击上传为从本地电脑选择一个角色到角色列表区域 支持格式“.Svg”,".png",".jpg",".jpeg",".sprite2",".sprite3"
角色上传图
点击 “随机”按钮会从Scratch软件自带的角色库中随机添加一个到角色列表区域