还原底层加号(十字)时遇到的 3 种特殊情况
- 遇到情况一【顶层棱块面位状态】,顶层棱块侧面颜色(蓝色)与对应中心块颜色(蓝色)一致(颜色对齐)时,直接旋转前层 2 次(F2),将顶面花瓣(棱块)旋转至底层;
- 遇到情况二,顶层棱块侧面颜色(蓝色)与对应中心块颜色(蓝色)不一致(颜色没对齐)时,先旋转顶层(U),会出现情况一【顶层棱块面位状态】的现象,再根据情况一做还原;
- 遇到情况三【底层棱块面位状态】,先旋转右层 2 次(R),会出现情况二的现象,再根据情况二旋转顶层(U),会出现情况一【顶层棱块面位状态】的现象,再根据情况一做最后还原。
注意:
情况三是做完底层加号(十字)后,检查修改错误时才会用到的方法,实际上就是类似数学里面,倒过来解方程式一样。
八步还原法第三步:底层角块还原底层角块还原与底面角块还原的区别
- 底层角块还原:底层 4 个角块全部为归位状态,且从侧边 4 个面的颜色来看,有明显的 4 个“凸”字图案;
- 底面角块还原:底层 4 个角块部分为归位状态,部分为面位状态,且从侧边 4 个面的颜色来看,颜色杂乱无章。
☆ 必会的还原公式之一 ☆
- 三阶魔方基础还原法用到的首个公式;
- 公式符号组合为:RUR'U',也可简单理解为:上左下右,或者箭头表示为:↑←↓→;
注意:
上、下,转的是右层(R层),左、右,转的是顶层(U层)。
还原底层角块时遇到的 5 种特殊情况
注意:
- 还原前,要将待还原的角块放置在除底面颜色(白色)外,其它两个颜色(蓝色和红色)对应的中心块中间位置【即,角块到位状态】;
- 认真观察我们发现,每做一组RUR'U'(上左下右),角块就会上下移动一次,但是角块位置始终是在其它两个颜色(蓝色和红色)对应的中心块中间不变;
- 重复循环做一到六组RUR'U'(上左下右),底层角块就会还原。