自古以来飞行一直都是人类最大的梦想之一,因此在神话、小说、影视作品中也拥有众多以飞行为主题的作品,而游戏更是凭借着逼真模拟、亲自操作等特点,出现了不少以飞行为主打玩法的游戏,到如今飞行元素甚至已经成为了众多游戏中的标配,比如游戏中的飞行坐骑等等。
虽说现在飞行元素已经有些“烂大街”,完全无法让大家兴奋起来。不说有一款飞行游戏对于很多玩家心里却拥有非同一般的地位,甚至在这些玩家眼中《魔兽世界》都要让其三分,那就是中国首款飞行网游《飞飞》。正值《飞飞》15周年庆,就让X博士我来带各位玩家一起回顾下这款游戏的历史吧。
划重点一:韩国“游戏教父”参与开发 中国玩家的首款飞行网游
提起《飞飞》这款游戏,可能很多人了解的只有飞行玩法这一个知识点。
事实上,《飞飞》的开发团队当时也算的上相当“牛X”了,开发公司AeonSoft曾经获得过“韩国游戏产业开发院优秀游戏”奖项,公司的研发总监南仁焕更是来头不小,在韩国素有 “游戏教父”的美誉。是不是感觉《飞飞》的逼格瞬间高大上了不少?
不仅如此,拥有“游戏教父”BUFF加持的《飞飞》的质量当然不会让人失望,在2004年《飞飞》还曾被韩国文化观光局评选为六月最佳游戏。
当时的韩国政府对就已经相当的重视游戏产业了,并且希望通过游戏产业来提升自己国家的竞争力。因此韩国政府每月都会从众多游戏中仔细审查并从中选出最佳游戏进行推广,而能被选中的游戏都不容小觑。
毫无疑问,《飞飞》能够获奖的最大原因就是其首创的飞行功能。虽然3D在当时已经很普及了,可是人物依旧还是只能够在地面上跑来跑去,本质上还是平面运动,最多是能够跳一下而已。《飞飞》的出现则是真正意义上实现了真正的3D,玩家现在除了前后左右移动外,垂直的天空也可以随意移动了。
仅仅一个自由飞行的卖点,整个韩国的玩家就已经集体沸腾了,再加清新亮丽的游戏画面,让《飞飞》还未推出就备受媒体与玩家的高度注目,一举成为当时测试游戏中的人气排行冠军。