文/静海君
说出来你可能不信,为了阿轲是加强还是削弱的事,我和朋友还吵了一架。
他说无尽战刃的调整对阿轲来说是个好事,对此我嗤之以鼻,因为在我的潜意识里,真的不相信会发生装备的削弱反而能让英雄变强的事情。
然而现实是残酷的,经过计算我发现阿轲好像真的加强了。好奇吗?为什么无尽战刃的削弱能够加强阿轲呢?让我们来看一看。
无尽战刃的调整一切的争端的源头都来源自无尽战刃,让我们从它的数据变化来进行分析。
⑴无尽战刃的属性变化
在目前,无尽战刃的属性是:
- 110 物理攻击力
- 20% 暴击率
- 无尽被动:直接获得20%暴击效果提升,通过暴击率的提升可以获得最多50%的暴击效果提升。
⑵无尽战刃属性的变化
和之前相比,新版无尽战刃最大的调整就是无尽被动了,其效果从原先的直接获得40%改为30%,这里的调整是非常大的。
是的,虽然看起来无尽被动只增加了20%暴击效果,但是由于其自身带有20%暴击率,新无尽战刃其实是最少可以提升30%暴击效果的。
另外,如果一个英雄选择带的是10祸源,在单独出了无尽战刃后,就可以获得38%暴击效果提升;如果带的是3无双7祸源就可以获得47.45%的暴击率提升。
为什么说无尽战刃是削弱了呢?从上面两组数据就可以很明显地看出来了。原本10祸源 无尽是可以获得41%的暴击率 40%暴击效果提升,3无双7祸源 无尽可以获得38.3%的暴击率 50%的暴击率提升,在调整后,暴击率和暴击效果都降低了。
为什么说无尽战刃的调整对阿轲是加强呢奇怪吧,凭什么无尽战刃的调整(削弱)对阿轲来说是加强呢?一开始我也想不通。
⑴确定阿轲的基础信息
阿轲是一名十分特殊的英雄,除了在敌人身后的时候攻击必定暴击,在敌人正面的时候攻击必定不能暴击外,阿轲的初始暴击也和正常英雄不一样。
在暴击效果上限为250%的版本,绝大多数英雄的初始暴击伤害都是200%,而阿轲却只有125%,作为补偿,她还拥有一个每1%的暴击几率可以额外提升0.5%暴击伤害的效果。