很多朋友在使用手机拍摄电脑显示器画面时,会透过手机的镜头看到电脑显示器屏幕上会出现波纹,不知道是什么原因,本篇文章结合显示器的显示原理,来说说与其相关的知识。
逐行扫描说到“使用手机镜头拍摄电脑显示器屏幕画面会出现波纹”这个话题,就不得不提到显示器的扫描方式,而显示器的扫描样式有很多种,其中最常见的就是“逐行扫描”,我们肉眼所看到的电脑画面虽然是个整体,但在转换成人眼所看到的画面的过程中,它是“逐行变化(扫描)”的,只不过变化的速度足够快,人眼分辨不出来而已,但手机的镜头不同,大多数手机早就采用了数码技术,镜头扑捉静态或动态画面的精度特别高,当手机镜头捕捉的画面快于显示器屏幕的刷新频率时,手机的镜头就可以捕捉到屏幕上以“逐行扫描”样式显示的波纹。如下图:
上图中横纹是显示器出了问题,而斜着的横纹就是所谓的“逐行扫描”波纹,当手机镜头捕捉画面的频率高于刷新率时,就会透过手机的屏幕看到显示器屏幕上的“逐行扫描”波纹,这种波纹一般是从上至下显示,非常有规律,且频率相同。
隔行扫描前文中提到了“逐行扫描”显示的波纹样式,而另一种透过显示器看到的波纹是杂乱,交叉的,这与显示器的屏幕扫描方式有关,这类显示器采用的是“交叉扫描”,也被成为“隔行扫描”,虽然这种扫描方式在人眼看来与“逐行扫描”没有区别,但这是因为扫描频率高于人眼识别的24帧(视觉暂留现象发生的基数,但刷新率与帧数并不对等,完全是两回事),但手机镜头不同,它捕捉的画面变化远远高于人眼,所以就会出现交叉样式的波纹,但这类显示器已经很少能够见到了,只能通过扫描方式来参照前文中插入的“逐行扫描”波纹来想象波纹样式。
而这还涉及到一个名为“莫尔条纹”的现象,简单点说就是旧图刚消失、新图刚显示,人眼会存在一个短暂的过渡期,因为图片切换是紧挨着的,且是以恒定的角度和频率进行转换(逐行扫描或隔行扫描),人眼被欺骗了,无法识别切换的间隙,也就产生了所谓的“莫尔条纹”现象,但这种现象一般无法通过人眼在显示器屏幕上发现,但假设手机的镜头是人眼,因为手机镜头捕捉画面的精度要高于人眼,人再通过手机的镜头就可以看到这种现象,以前文中的动态Gif为例,这种现象就是显示器显示图像的方式,也就是扫描方式,镜头捕捉到这个变化之后,基于屏幕上图像的转变,亮度也会发生改变,虽然人眼无法看到图像切换的短暂瞬间,但手机的镜头可以,而这个切换的边界,就是波纹。
显像时间说到显像时间,这就有点科幻了,不知道还有多少朋友记得以前的老式显示器,采用“荧光粉”显像的显示器,也就是CRT显示器。如下图: