以往主板集成显卡的年代,大家都认为集显能有个画就行了,玩游戏什么的想都别想。不过随着Intel和AMD的相继发力,将CPU集成显卡的模式发扬光大,性能飞跃提高,英特尔甚至还表示现在他家的核显能秒掉市面80%的独显,自信过人。今天不妨来看看对于一般玩家来说,应该如果选择核显与独显?
“狡猾的”Clarkdale首款整合GPU的CPU毫无疑问就是2010年推出的Clarkdale处理器,为什么说它狡猾呢?这是因为Clarkdale整合GPU的方式跟当年的“胶水”双核相仿,也就是将32nm的CPU Die和45nm的GPU Die共同封装在一块PCB上,没有做到真正的整合GPU。
使用Clarkdale架构的处理器都只有双核版,分别是Core i3-500和Core i5-600,四核版则无缘核显。来看看当时整合的GPU性能,EU12个,核心频率最高可达900MHz,也就是X4500 HD的升级版。至于游戏表现就不用说了,浮点计算只能跑出43GFlops,大家看看就好。毕竟是胶水系列的产品,Intel也就抱着实验性的心态去做的,其他就没什么好期待的了。
Sandy Bridge核显进化第一代是试验品可以理解,但第二代就不能马虎了。Intel在2011年推出Sandy Bridge架构处理器,真正做到把CPU和GPU融合到一起,而且GPU还可以共享三级缓存,性能有了极大的提高。