一、法师
(以下内容根据测试版本的更新可能会有不同,正式版会有修订。)
魔法师是叛逆的修法者,他们把自身作为奥能之力的道器。魔法师会操纵奥能之力从远处发起攻击,将敌人瓦解并送入湮灭,把他们冰冻直到他们支离破碎,或者把他们烧成灰烬。魔法师以高伤害的群*魔法见长,在基础属性方面,智力是首选,它可以提升魔法师的伤害。同时魔法师还具有以下这些职业特点:
-范围攻击:战场会被召唤来的大*伤魔法覆盖 - 法师的攻击可以同时对大群敌人造成伤害,光束技能可以对靠的越近的敌人造成越多的创伤,而那些在战场上犹豫不决的人会被法师召唤的落石砸瘪。
-保护魔法:虽然比起其他职业,魔法师在物理上非常脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石的护甲,或是创造镜像来迷惑敌人,甚至可以攻击并减速那些胆敢激怒她们的愚蠢的生物。
-元素大师:魔法师已经完全掌握了庇护所世界的元素之力。火焰、雷电、寒冰和狂风都为她们所掌控,她们可以找出对手的弱点并针对性地攻击。
-无尽的能量:法师很少用光她们的能量。托恢复速度极快的奥术能量之福,她们可以非常随心所欲地施放法术,并随着经验的增长更好地控制着这些力量。
1、左键技能
魔法飞弹
发出魔法飞弹,对目标敌人造成伤害。
强化-寒冰飞弹:魔法飞弹获得强化,持续一定时间。期间魔法飞弹变成寒冰飞弹,对敌人造成伤害,并降低敌人的移动速度。
连锁闪电
闪电从你指尖迸出,对目标造成伤害。命中目标后,闪电会跳跃攻击周围的敌人,造成部分伤害,最多可以额外攻击若干名敌人
强化-电力全开:连锁闪电获得强化,持续一定时间,期间连锁闪电的最大弹跳次数增加并且可以在移动中使用,对敌人造成大量伤害。
2、可选技能
灼烧火球
输出
向前释放一颗燃烧的能量球,对路径上的敌人造成伤害并留下火焰路径,在一定时间内对敌人造成伤害。
奥数旋风
输出/蓄力
释放奥数能量的气旋,对前方所有敌人造成伤害并将其击退。
可以长按技能蓄力,增加气旋的攻击范围、击退距离和伤害。旋风对被点燃的敌人能造成强烈伤害。
闪电新星
输出
向四周释放若干颗闪电球,并在其达到最远距离后收回,闪电球每次穿过敌人都会造成伤害。
同一敌人受到的伤害次数有限制,而且从第二颗开始,额外的闪电球能够造成的伤害大量减少。
冰霜射线
控制/引导
引导一道极寒射线,每次对敌人造成伤害并附加一定寒冷状态,最多可叠加的层数有限制,持续一定时间。
长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时奥能回自动回复。
传送
位移
经由虚空向指定方向瞬间移动一定距离。最多可累积3次充能。
冰棱水晶
控制/多段
召唤一颗巨型水晶,在12秒内对周围的所有敌人造成伤害并附加寒冷状态。
水晶存在期间,在此激活此技能会使水晶爆破,对周围的敌人造成伤害并附加寒冷状态,持续一定时间。
水晶可以折射射线,攻击更多的敌人,但伤害会降低。
瓦解射线
输出
引导一道纯净能量射线,每次对敌人造成伤害并破坏盔甲,使其受到的伤害提升,该效果会持续一段时间。
长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时奥能回自动回复。
黑洞
控制
召唤一个引力巨大的黑洞,短暂延迟后吸附周围的所有敌人,并在一定时间内造成伤害。
陨石术
输出/控制
从天空召唤一颗巨大的陨石砸向敌人,造成伤害并使其昏迷。
被砸中的地面会烧熔,在一定时间内造成伤害。
寒冰护甲
增益/多段
立即获得一道寒冰护盾,吸收伤害并持续一段时间。
当护盾持续时间结束或完全消耗时会触发寒冰碎裂,对周围的所有敌人造成伤害并附加寒冷状态。
护盾存在期间,再次激活此技能会消耗剩余护盾并立刻触发寒冰碎裂。
奥数洪流
输出/引导
向指定位置引导大量奥数飞弹,每个飞弹都会造成一定伤害。
长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时爱能会自动回复。
时间延缓
控制
召唤一个扭曲时空的气泡,范围内所有敌人的急速及移动速度降低,持续一定时间。
气泡还会使敌方投射物的飞行速度大幅降低。
二、圣教军
身材高大的巨人,愤怒的狂热信徒。圣教军的武器是信仰,他们身披坚不可摧的战甲,挥舞着无情的连枷;他们行走于大地之上,驱除邪恶,用最纯粹的目的统治战场。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。同时圣教军还具有以下这些职业特点:
-天生的防御者:圣教军与其他圣休亚瑞的英雄不同在于,他们能被打造成足以承受无数攻击的铜墙铁壁。圣教军在战斗中能迫使敌人转而攻击他们来保护盟友(并施展圣怒)。当圣教军遭到围攻时,他们会展现出惊人韧性,因为他们能展现疗愈能力、阻挡攻击并将伤害反击到打破他们坚实防御的敌人身上。
-天堂的愤怒:圣教军的敌人会受到来自天堂的惩罚。圣教军施放圣怒来歼灭烈焰地狱的爪牙,以雷霆电击、用净化圣火吞噬,或召唤神圣的武器来消灭对方。
-律令:圣教军浑身散发出英勇果敢与牺牲奉献的精神,再次强调了他们所捍卫的真实。当圣教军诵读律令时,可以暂时使他们身上灌注的能量爆发,也可以产生长时间的强化效果,像是加快攻击速度、提高元素抗性或短时间内恢复生命值 – 只要有圣教军活着,律令便能一直发挥效果。
-无处可逃:面对强大的圣教军,邪魔难免想逃之夭夭 – 可惜未能奏效。因为圣教军能骑着召唤来的坐骑,凭靠跳跃攻击与熟练地在战场上冲锋陷阵,毫不留情地追击敌人。他们能对敌人施展致盲或定身,确保它们逃不过正义的裁决。
惩罚
对目标敌人施展猛烈的连击,造成伤害。命中敌人会使你获得钢铁神经状态,提升格挡率
强化-反击风暴:惩罚获得强化,期间惩罚变成攻击面前所有敌人,同时获得格挡率提升。激活时还会使你获得护盾,吸收伤害。
圣焰斩
圣焰附于武器之上,对目标敌人造成伤害,并对周围其他敌人造成部分伤害
强化-圣焰焚心:圣焰斩获得强化,期间圣焰斩变成攻击面前所有敌人造成伤害,每消灭一个单位获得伤害提升。激活时还会使你获得护盾吸收伤害。
横扫
用力挥舞神秘的链枷对前方所有敌人造成伤害。
可以通过蓄力增加攻击范围,蓄满时伤害增加并击退敌人。
回旋盾
拉怪
向前扔出一面盾牌,对沿途的敌人造成伤害。
短暂延迟后收回盾牌,把沿途敌人拉到面前并造成伤害,最多可累积3次充能。
盾闪
盾牌射出金光,对前方所有敌人造成伤害并使其致盲。
对玩家使用时,面向你的敌人才会被致盲。
天罚之剑
位移/多段
在指定地点下一道圣剑,在一定时间内对周围所有敌人造成伤害。
再次激活天罚之剑,以雷霆之势从天而降至圣剑位置,对敌人造成伤害。
战马拖行
增益/拉怪
骑上一匹天神战马,解除自身的所有减速及禁锢状态,并使你移动速度提升。
期间会用锁链绑住你附近的敌人向前拖行并造成伤害(最多8名敌人,对玩家无效)。
乘骑期间可以使用普攻,并造成一定伤害。
奉献
圣化周围的地面,在一定时间内对处于圣化区域的所有敌人造成伤害。
审判
对指定区域内的所有人进行审判,造成伤害并使其移动速度降低一段时间。
短暂延迟后审判中心会再次爆发对敌人造成伤害并使其昏迷一段时间。
撒卡兰姆圣旗
增益
插下一支圣旗振奋士气,持续一定时间。提升周围的队友和自己暴击率,但降低暴击伤害。
超过一定数值的暴击率会提高你的暴击伤害加成。
盾牌冲锋
位移/控制
持盾向前冲击,把沿路的敌人推向前方并造成伤害。
若敌人与地形产生碰撞,使其昏迷一段时间。
神圣之链
向前投出一条圣链,圣链会对多名敌人造成伤害,并将其束缚一段时间(束缚玩家的时间会降低)
敌人受到伤害时会解除束缚状态。
天谴
输出/多段
汇聚神圣能量,在一段时间后释放能量引发爆炸,聚能期间天谴的攻击范围和伤害逐渐提高。
再次激活该技能会立刻引爆能量。
圣光护体
增益
从天召下一道圣光,保护你及你的队友,使你们免疫所有伤害,持续一段时间。
三、死灵法师
死灵大军的指挥官,生与死的操控者。拉斯玛的祭司想要为这个世界带来平衡。他们驾驭生与死的力量,让庇护之地免于地狱和天堂的影响。死灵法师的技能以鲜血何白骨为主题,同时他还具有以下这些职业特点:
-召唤:拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。
-诅咒:死灵法师可以学习饱含折磨之边的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。
-战场控制:你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。
-鲜血魔法:死灵法师依靠精魂来操控战场并摧毁敌人。他们也必须学会使用自己的血液来强化法术。想要让那些最强大的法术发挥最大的潜力,需要的不仅是精魂而已。
魂火
投掷一团灵魂火焰攻击敌人,魂火在接触敌人时爆炸并造成伤害,同时对附近敌人造成25%的伤害。
强化-饥饿的魂火:强化魂火12秒,期间魂火改为发射更加强大的骨灵,骨灵会追踪敌人攻击,骨灵多次命中敌人时伤害会下降到75%。
骨矛
向前投掷尖锐的骨矛攻击敌人,骨矛可刺穿敌人,每刺穿1名敌人,骨矛的伤害降低50%。
强化-恐惧骷髅镰刀:强化骨矛12秒,期间骨矛改为挥舞巨大的镰刀,对附近所有敌人造成伤害并将其击退。
号令骷髅
主动:命令骷髅勇士冲向指定目标并提升其80%的攻击速度,持续4.5秒;技能冷却时间为8秒。
被动:每8秒召唤一名骷髅勇士(最多同时存在4个),骷髅勇士每次攻击都会造成伤害。
冷酷镰刀
召唤出巨型镰刀攻击前方所有敌人,每命中一个目标都会产生1具尸体(最多同时存在2个),最多充能2次;技能冷却时间为9秒。
尸体爆炸
引爆指定区域内的尸体,对周围所有敌人造成伤害;同一敌人受到的第二次(及以后)爆炸伤害降低至40%;技能冷却时间为1秒。
骨刺
蓄力控制
从地下召唤骨刺攻击敌人,造成伤害并使敌人眩晕2秒;长按技能进行蓄力,增加攻击范围和伤害;技能冷却时间为12秒。
鬼形术
变身为幽灵形态,增加50%移动速度,获得2秒的无敌状态;在幽灵形态下发动攻击会立刻解除技能效果;技能冷却时间为9.4秒。
骷髅法师
召唤一名无法移动的骷髅法师,持续13秒,骷髅法师会向前方发射魂火,对路径上所有敌人造成伤害;骷髅法师和骷髅勇士最多同时存在6名;技能冷却时间为24秒。
骨墙
召唤一堵妨碍单位(包括队友)移动的骨墙,持续9.2秒,骨墙也可以阻挡敌人的投射物;技能冷却时间为14秒。
尸矛
从附近的尸体上召唤投射物,刺穿目标和附近随机一名敌人;每句尸体最多可召唤3根矛;被多个尸矛刺穿的敌人受到的累积伤害降低20%;技能冷却时间为1秒。
骨甲
为自己和附近的队友施加能够吸收伤害的骨架,持续12秒;技能冷却时间为20秒。
黑暗诅咒
诅咒指定区域内的所有敌人,造成伤害并大幅降低其视野,持续6秒;技能冷却时间为12秒。
骨灵
输出引导
持续向前发射骨灵,对敌人造成伤害;长按技能会持续消耗能量,停止引导时能量会自动回复;技能冷却时间为0.5秒。
号令魔像
拉怪控制
召唤一个骷髅魔像,持续24秒;召唤出来时,魔像会对周围所有敌人造成伤害并使其眩晕2秒;魔像处于活动状态时,你可以命令它跳向指定位置,对周围所有敌人造成伤害并附加嘲讽效果,持续6秒;技能冷却时间为36秒。
四、野蛮人
野蛮的流浪者,使用重型武器的专家。野蛮人是亚瑞特山灾难的幸存者,他们用强大的武器和残忍的攻击来碾碎敌人。野蛮人以强壮的身躯见长,在基础属性方面,力量是首选,它可以提升野蛮人的伤害。同时野蛮人还具有以下这些职业特点:
-近战大师:野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。
-凶猛进攻:力量和愤怒是同步攀升的。当他们拥有大量的怒气时,野蛮人可以把他们的敌人打飞上天,把他们的肢体切开,或者将骨头从身体里砸出来。
-呐喊:野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人感到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。
-越战越勇:没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。