图14 达芬奇12使用优化媒体输出设置截图
如果需要删除优化媒体来释放硬盘空间,可以通过以下选项来删除:回放→删除经优化的媒体。
6如何有效设置渲染缓存和优化媒体
在作者参与的调色项目中,几乎不会使用代理模式(Proxy Mode)预览。因为其提升预览效率非常一般。作者一般会使用渲染缓存和优化媒体进行预览。如何有效地设置渲染缓存和优化媒体呢?作者将结合几种常见的视频素材类型来说明。
6.1专业摄影机拍摄的ProRes编码,或DNxHD/DNxHR编码视频文件
如果用户在该类型的素材上在使用了多个节点,或者使用了去噪效果,预览开始卡顿时,可以在回放菜单栏中启用渲染缓存,模式为“用户定义”,并且在调色页面中的片段缩略图上右键,开启渲染缓存剪辑输出。
这样设置后,达芬奇12会只渲染开启了渲染缓存输出的片段。用户可以根据每个片段的实际调色情况,选择自己认为需要实时预览的片段。
6.2 H.264编码视频文件
因为H.264是适用于播放,而不适用于后期编辑的编码,软件对于H.264的解码会耗费大量CPU、GPU资源。如果工作站配置较低,极有可能在该类型素材的预览上出现严重的卡顿。我们可在回放菜单栏中启用渲染缓存,模式为“智能”。
这样设置后,达芬奇会自动渲染缓存全部H.264的片段和使用了去噪、运动模糊等效果的片段。无需逐个手动设置。
当然,还有另一种方式能提高实时预览效率。如果您的制作时间充裕,并且客户对影片调色没有过高的要求,那么您可以尝试将素材生成优化媒体。生成优化媒体固然能提高实时预览的效率,但是它是以牺牲制作时间和素材质量为代价的。所以在H.264素材上使用优化媒体前,需要结合实际制作情况,仔细思考是否值得使用。
6.3 RAW文件
如果调色用素材大部分为RAW文件,比如RED系列摄影机拍摄的R3D文件。再高端的工作站在预览4K RAW文件时,都将是一项巨大的挑战。如果您的工作站确实不足以预览4K RAW文件,您可以考虑将RAW文件生成优化媒体。出于对画面质量的考虑,优化媒体的分辨率尽量与源文件保持一致,尽量选择压缩率小的,并且适合后期处理的编码,比如DNxHR HQ,或者ProRes4444,同时启用渲染缓存。
还有一个提高实时预览效率的小窍门:那就是在我们在预览画面时,关闭波形图。你会发现,关闭波形图后,画面流畅度有明显提升!因为对于波形图的计算,会耗费一定的CPU,GPU资源。
6.4 运用优化媒体和渲染缓提升预览效率测试
作者将同一段素材输出为不同的编码。针对不同编码文件,进行优化媒体和渲染缓存提升预览效率的对比测试。
测试所用的软件为达芬奇12 STUDIO,软件版本为12.3.1。
测试所用的素材为RED EPIC拍摄的4K R3D RAW文件。并将该文件转换为同等分辨率的DNxHR 444编码文件、H264编码文件。此外,由于RAW文件包含多种,作者增加了对佳能单反拍摄的CR2图像序列文件(RAW文件的一种)的测试。
测试所用的调色效果,为时域降噪效果。由于时域降噪效果会耗费大量CPU与GPU资源进行计算与预览,对于预览效率的测试,具有明显的比对作用。
在测试中,作者选择了WINDOWS系统中常用的DNxHR HQ编码作为优化媒体的编码。并创建原始分辨率、1/2分辨率、1/4分辨率的优化媒体文件进行比对测试。
测试所用的工作站配置如图15所示:
图15 测试用工作站配置截图
测试结果如表1、表2、表3、表4所示:
分辨率 | 帧速率 | 编码 | 时域降噪 | 回放帧速率 | |
H.264文件 | 4096*2160 | 25fps | H.264 | 关闭 | 25fps |
H.264文件 | 4096*2160 | 25fps | H.264 | 启用 | 15fps-17fps |
优化媒体 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 17fps-18fps |
优化媒体 | 2048*1080 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 17fps-18fps |
优化媒体 | 1024*540 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 17fps-19fps |
渲染缓存剪辑输出 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 25fps |
表1 H.264、优化媒体、渲染缓存剪辑输出的回放帧速率对比
分辨率 | 帧速率 | 编码 | 时域降噪 | 回放帧速率 | |
DNxHR 444文件 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR 444 | 关闭 | 25fps |
DNxHR 444文件 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR 444 | 启用 | 12fps-13fps |
优化媒体 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 14fps-15fps |
优化媒体 | 2048*1080 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 14fps-15fps |
优化媒体 | 1024*540 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 17fps-18fps |
渲染缓存剪辑输出 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 25fps |
表2 DNxHR 444、优化媒体、渲染缓存剪辑输出的回放帧速率对比
分辨率 | 帧速率 | 编码 | 时域降噪 | 回放帧速率 | |
RAW文件 | 4096*2160 | 25fps | R3D | 关闭 | 18fps-20fps |
RAW文件 | 4096*2160 | 25fps | R3D | 启用 | 10fps-11fps |
优化媒体 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 关闭 | 25fps |
优化媒体 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 13fps-14fps |
优化媒体 | 2048*1080 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 13fps-14fps |
优化媒体 | 1024*540 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 14fps-17fps |
渲染缓存剪辑输出 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 25fps |
表3 R3D、优化媒体、渲染缓存剪辑输出的回放帧速率对比
分辨率 | 帧速率 | 编码 | 时域降噪 | 回放帧速率 | |
RAW文件 | 5634*3753 | 25fps | CR2 | 关闭 | 9fps-11fps |
RAW文件 | 5634*3753 | 25fps | CR2 | 启用 | 8fps-9fps |
优化媒体 | 5634*3753 | 25fps | DNxHR HQ | 关闭 | 25fps |
优化媒体 | 5634*3753 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 14fps-15fps |
优化媒体 | 2817*1877 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 15fps-16fps |
优化媒体 | 1409*938 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 16fps-17fps |
渲染缓存剪辑输出 | 4096*2160 | 25fps | DNxHR HQ | 启用 | 25fps |
表4 CR2、优化媒体、渲染缓存剪辑输出的回放帧速率对比
由以上四个表格可得出以下结论:
1 对于RAW类型的文件,在时域降噪关闭时,运用其原始分辨率的优化媒体文件进行回放,可实时预览;在时域降噪开启时,预览效率相比原始文件有明显提升。
2 对于H.264文件和DNxHR 444文件,在时域降噪开启时,运用其原始分辨率的优化媒体文件进行回放,预览效率相比原始文件有微弱提升。
3 针对测试用的四种编码文件,其较小分辨率的优化媒体文件,相比其原始分辨率的优化媒体文件,在回放时,预览效率无明显提升。所以,创建优化媒体时,尽量选择素材的原始分辨率。
4针对测试用的四种编码文件,“渲染缓存剪辑输出”命令能使最终效果实时预览。但需要耗费一定的时间渲染。渲染的时间由源文件的片段时长、编码、分辨率、调色节点数量和效果所决定。
7总结
我们在详细了解代理模式、优化媒体、渲染缓存后,在实际调色操作中,运用优化媒体与渲染缓存的合理设置来提高实时预览效率,效果非常明显。
上节中提供了常见素材类型的实时预览解决方案与预览对比测试,当然这些方法不是绝对的。最重要的是要学会合理运用软件设置,并在硬件配置、画面质量、实时效率、客户要求中找到合适的折衷点,让我们在较好调色体验的同时,能够顺利按照客户需求完成调色工作。
(转自 新片场)