诸君安好,雾夏菌报道。
关于【历险】玩法,正式服也已经上线了,之前本菌这类出过专门的介绍,但很多人还是会有点迷糊,对于没接触过战棋玩法的玩家来说,一时间的确会有点适应不了。
1、历险玩法关于历险玩法,主要说一下操作内容。进入游戏后,会看到这样的一个主界面:
有着已占领标记的,就是我们的【主线关卡】,通关之后会有一张强者招募券,且主线关卡为一次性的,不可重置。而带有感叹号的,则是需要主动触发的【遭遇战】,每天可进行5次,这个是重点,因为我们的角色经验,就是主要从这个遭遇战获取的。
游戏中的只有角色星级保存,角色的等级在这里要重新刷的。点击关卡后,又会看到诸如此类的界面:
从这里可以看到关卡地图,蓝色的为我方的站位与可上阵的角色数量,红方的就是我们的敌人,数量很多,经常玩这一类型的玩家都知道,如果等级不够的情况下,全面攻击,基本上是送死。这个时候就牵扯出了很关键的一点——引怪。
既然无法全面歼灭,那就逐个击破。诸多战棋类的游戏,这一点大都通用。紧接着进入游戏,有会看到这样的一个画面:
按住对应的角色头像,或者已经上阵的角色,可以调整我们的战斗阵容。同时点击角色的头像,还可以查看角色的具体技能信息。便与选取自己需要的角色。
在角色上满后,点击确出击,游戏就正式开始了,首回合我们率先攻击。紧接着看一下这个画面: