虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法(只针对新手)。
防战种族选择相比60级来说,TBC版本多了2个新种族,一个是德莱尼,一个是血精灵,这其中只有德莱尼可以建立战士,不过即便如此,最适合防战的种族依然是传统种族。
部落方玩家有两个选择,如果追求抗性的话,就选择牛头人,拥有5%的血量加成,如果追求仇恨的话,就选择兽人,不仅有斧专加成(提高精准等级),还有一个增加大量攻强的BUFF,胖哥个人更倾向兽人。
在联盟方的话,只有一个选择,就是人类。虽然人类的剑专从熟练度改成了精准,但是对防战来说依然有很大的作用,并且人类的感知在竞技场的表现非常强大,测试服可以看到20码内的潜行单位,也可以兼顾PVP。
天赋选择魔兽世界60级怀旧服成就了狂暴T,但是遗憾的是到了TBC版本,狂暴T就没有价值了,并且在防战有了毁灭打击这个技能之后,“深防”也就成为了唯一的天赋点法。
所谓的“深防”也就是在点出毁灭打击的基础上,把大量的天赋点数投入到防御系中,以此换取更高的抗性,“深防”天赋相对来说就会舍弃一部分输出能力,不过在版本初期,抗性远比仇恨能力更加重要。当装备更好的时候,可以在天赋中做出一些微调,但是万变不离其宗,毁灭打击是TBC防战的核心。
属性优先级和装备取舍TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属性。