潜行者
优点:练级较快,买马不求人,打怪时顺手偷几下什么都有了。野外的王者,没有任何一个职业敢在野外惹盗贼,谁惹了盗贼他就敢潜行一直跟着,除非不打怪,一旦进战斗盗贼就会现身。
缺点:玩家数量多,活动很难有位置且装备竞争激烈,同职业竞争外还要和猎人竞争,PVP方面在60年代盗贼只能偷袭,正面上连战士都打不过。所以玩盗贼的玩家注定是孤傲的野外独狼。
一句话点评:你永远不知道我在哪里,当你知道时你已经死了。
法师
优点:这个我想不用多说,大家都懂,暴雪的亲儿子,不缺吃不缺喝,去哪都方便,练级A怪就像飞一样,PVP操作好了甚至可以1挑N。
缺点:这个真没有,硬要说的话就是装备竞争激烈一点,但是布甲的DPS装也就法师自己人和自己人抢,没有别的职业需求。什么?你说术士?你的团队里竟然有术士?
一句话点评:行走的面包机,行走的饮水机,行走的传送门。。。
圣骑士:
优点:圣光的象征,联盟PVE最重要的核心职业,各种祝福,各种圣印,PVP后期拿了好武器之后也不弱,属于能打、能抗、能加的万能职业,实在打不过还有无敌炉石的大招。
缺点:别人打不死你,你也打不死别人,腿短手短是出了名的,后期活动团队本就只能是治疗和解DEBUFF的命,没有别的选择了。
一句话点评:老子和谁都55开。
术士
优点:盗贼之外的另一个野外王者,无限恐惧无限DEBUFF,但是这真是个稀有职业,稀有到可能某些小一点的公会里一个都没有。所以团队本里的职业套装不会有任何竞争,出了就是你的,只要出就是你的,只要出。。。
缺点:虽然野外称王,插旗无人能挡,但是进副本了之后真没什么用,“门糖滚”的称号不是白叫的,在副本里你敢恐惧,灭不死你。
一句话点评:看到那个怪物了吗,信不信它见到我就吓得到处跑。