大家好,这里是SOOZY。在《魔兽弧光大作战》和《暗黑破坏神:不朽》两款手游都招致骂声一片的情况下,昔日霸主暴雪似乎决心憋个大招来扭转近年来玩家们如潮的差评。上个月外媒曝出,暴雪在过去的五年中一直在开发一部全新的生存类3A大作,代号为「奥德赛」(Odyssey)——没错,又是我们喜闻乐见的「奥德赛」,为什么这个意义不明的词频频出现在游戏名称之中?游戏越做越多样,名字却越来越雷同,这又是为何,我们今天就来聊聊这茬。
到底有多少个游戏叫「奥德赛」?
打开Steam搜索「Odyssey」,你会发现一个惊人的数字:足足有272个游戏在主、副标题中带有「奥德赛」这三个字,光是名号比较响亮的,就有育碧的《刺客信条:奥德赛》,任天堂的《超级马力欧:奥德赛》等等——所以「奥德赛」这个词到底是啥意思?
《刺客信条:奥德赛》
《奥德赛》是古希腊最重要的两部史诗之一(另一部是《伊利亚特》,二者之统称即是《荷马史诗》),讲述了希腊英雄奥德修斯在特洛伊陷落之后,历经十年的漂泊与历险之后终于回到故乡伊萨卡的故事。而现代人则提取了这部史诗的精髓,《牛津高级英汉词典》就将「奥德赛」定义为「一段漫长而危险的旅程」。
希腊舞台剧《奥德赛》剧照
英雄遭受苦难踏上旅程,这听上去无疑就是完美的游戏剧本。但「Odyssey」首次亮相于游戏业界并不是以游戏标题而出现,而是成为了世界上第一款商业家用电子游戏机之名:「Magnavox Odyssey」,这款游戏机诞生于1972年的美国,尽管以现在的眼光来看颇显简陋,但它毫无疑问是游戏行业在商业领域崛起的一座里程碑。