昨天确实有点顶不住了,就放了一天假,拼搏就是每天给自己定一个小目标,偶尔躺下,记得第二天挣扎一下继续爬起来就行了,一些小小的偷懒也是一种幸福感。
这个版本其实从开赛就算是到中期了,到现在还没什么人玩的版本盲点也就是剩下枪手了,源计划是真扶不起来,剩下的就是和机甲、狙神、暗星比一比谁更胡,或者法师搏一搏没法衣,同行少装备胡最建议的还是易剑联。
很多人玩不好枪手,最核心基本上都是两个问题。
1、启动逻辑问题,枪手套路既是金克斯主C也不是
伤害装备是不应该优先金克斯的,金克斯是一张很极端的单卡,启动了很强,不启动非常非常的弱,而启动需要击*两个单位,你把装备给金克斯她是打不动人的。
所以枪手体系你理解了其他单位优先快速打伤害,然后金克斯启动,就会得心应手,比如最简单的就是战地体系搭配,大嘴等其他单位启动,金克斯收割,或者小鱼船长启动,金克斯收割,开始的主伤害单位都不是金克斯,她甚至没装备都可以,但是枪手体系后期没有金克斯,伤害是不足的。
2、站位问题
金克斯体系是既怕刺客又不怕刺客的,因为枪手的分裂伤害很容易*死刺客,但是枪手射程短,所以很容易因为走动被刺客攻击,加上斗士本身不好抗刺客,所以站位不好主C死掉,基本上就血崩。
那么,防刺客站位究竟如何站位?
这个版本防刺客主要是防两个,一个是小丑,另外就是小鱼,这两个又是矛盾的,一个是防范围,一个是防单体。
【乌龟壳防刺客体系】