王者荣耀上线六年的时间,作为一款国内最火的一款推塔类手游,吸引不少玩家的喜欢,上线之初号称是一款公平战手游,但是随着玩家对这款游戏越来越来越了解,这款游戏的公平性引来质疑,王者荣耀真的公平吗?对不起,我看到的是各种的不公。
首先要说的就是排位赛匹配机制的问题,峡谷中很多已经拥有王者实力的玩家,却迟迟打不上王者段位,原因很简单,就是因为匹配机制比较鸡肋,当系统认定你是大神玩家之后,就会给你匹配一些菜鸟玩家,强行让你带他们上分,甚至有的队友打得还没有机器人好,直接拉低了自己的胜率,还会遭遇无休的连败,匹配机制对一些技术好的玩家非常的不公平,甚至有一些老玩家也是为此选择了退游,因为自己的付出和收获不成正比,完全任由系统摆布。
皮肤有属性加成,目前峡谷中皮肤数量多达400余款,虽然一款高品质的皮肤可以提升玩家的手感,并且还能提升局内的视觉效果,但是不要忘记了,皮肤是有10属性加成的,虽然10点属性的加成在后期可能起不到很大的作用,但是在前期非常的重要,对于一些没有皮肤的玩家非常的不公平。
使用有皮肤的英雄也就说在出生时,相当于自带125金币,因为一把铁剑是250金币,对于一些攻击性战士来说,在一级的时候优势非常大,对于辅助类英雄来说,天生比敌人多出10点生命值,也就等于是比敌人多抗10点伤害,反观没有皮肤的玩家,比赛开局已经处于落后的状态,这是天美故意制造皮肤的优势,对于零充党玩家非常的不公平。
其实王者荣耀早已经不是公平战手游了,单排玩家苦不堪言,由于被匹配机制限制,如今没有游戏好友都不敢打排位赛了,虽然铭文系统进行了调整,但是依然对新手玩家不公平,如果是新手没有皮肤也没有铭文的话,一级的时候根本就打不过敌人,所以现在的王者荣耀充满种种的不公,早已经变“质”了。
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