一用插件Portraiture磨皮
这种是最为简单的方法,一键磨皮,但是无法解决皮肤色彩不均匀的问题,比较适合皮肤比较好的情况的轻度磨皮。
1. 首先复制一层图层,在新图层上操作,避免误操作恢复不了。先用污点修复画笔工具或者修补工具将脸上比较明显的痘痘去除,去的越干净越好。
2. 选择滤镜-Imagenomic-Portraiture打开插件用吸管工具,在画面中点一下皮肤的颜色。可以根据画面效果调整较细,中等,较粗。增强功能里的增加清晰度就是对皮肤部分进行锐化。确定后,为图层建立图层蒙版,将眉毛眼睛嘴唇等不需要磨皮的地方擦出来。
3. 再将图层的饱和度调低一点,一般为80%左右,为皮肤保留一点质感。