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python求和1到100(python1到100任意两数求和)

来源:原点资讯(m.360kss.com)时间:2022-11-03 05:54:48作者:YD166手机阅读>>

目录

  • 元素操作
  • Basic reductions
  • Broadcasting
  • 阵列形状操作
  • 排序数据
  • 总结
1.2.1 元素操作基本操作

使用标量:

>>> a = np.array([1, 2, 3, 4]) >>> a 1 array([2, 3, 4, 5]) >>> 2**a array([ 2, 4, 8, 16])

所有算术都按元素进行操作:

>>> b = np.ones(4) 1 >>> a - b array([-1., 0., 1., 2.]) >>> a * b array([2., 4., 6., 8.]) >>> j = np.arange(5) >>> 2**(j 1) - j array([ 2, 3, 6, 13, 28])

这些操作当然比在纯 python 中执行要快得多:

>>> a = np.arange(10000) >>> %timeit a 1 10000 loops, best of 3: 24.3 us per loop >>> l = range(10000) >>> %timeit [i 1 for i in l] 1000 loops, best of 3: 861 us per loop

数组乘法不是矩阵乘法:

>>> c = np.ones((3, 3)) >>> c * c # 不是矩阵乘法! array([[1., 1., 1.], [1., 1., 1.], [1., 1., 1.]])

矩阵乘法:

>>> c.dot(c) array([[3., 3., 3.], [3., 3., 3.], [3., 3., 3.]]) 其他操作

比较:

>>> a = np.array([1, 2, 3, 4]) >>> b = np.array([4, 2, 2, 4]) >>> a == b array([False, True, False, True]) >>> a > b array([False, False, True, False])

数组比较:

>>> a = np.array([1, 2, 3, 4]) >>> b = np.array([4, 2, 2, 4]) >>> c = np.array([1, 2, 3, 4]) >>> np.array_equal(a, b) False >>> np.array_equal(a, c) True

逻辑运算:

>>>

>>> a = np.array([1, 1, 0, 0], dtype=bool) >>> b = np.array([1, 0, 1, 0], dtype=bool) >>> np.logical_or(a, b) array([ True, True, True, False]) >>> np.logical_and(a, b) array([ True, False, False, False])

超越函数:

>>>

>>> a = np.arange(5) >>> np.sin(a) array([ 0. , 0.84147098, 0.90929743, 0.14112001, -0.7568025 ]) >>> np.log(a) array([ -inf, 0. , 0.69314718, 1.09861229, 1.38629436]) >>> np.exp(a) array([ 1. , 2.71828183, 7.3890561 , 20.08553692, 54.59815003])

形状不匹配

>>>

>>> a = np.arange(5) >>> a np.array([1, 2]) ValueError: operands could not be broadcast together with shapes (5,) (2,)

换位:

>>>

>>> a = np.triu(np.ones((3, 3)), 1) # help(np.triu) >>> a array([[0., 1., 1.], [0., 0., 1.], [0., 0., 0.]]) # triu(m, k),保留上三角,左下部分调为0. k=0 表示主对角线。 >>> a.T # 转置 array([[0., 0., 0.], [1., 0., 0.], [1., 1., 0.]])

np.reshape

>>>

>>> a = np.arange(9).reshape(3, 3) >>> a.T[0, 2] = 999 >>> a.T array([[ 0, 3, 999], [ 1, 4, 7], [ 2, 5, 8]]) >>> a array([[ 0, 1, 2], [ 3, 4, 5], [999, 7, 8]])

线性代数

该子模块NumPy.linalg实现了基本的线性代数,例如求解线性系统、奇异值分解等。但是,它并不一定总是高效,因此我们一般使用scipy.linalg

1.2.2 Basic reductions计算总和

>>>

>>> x = np.array([1, 2, 3, 4]) >>> np.sum(x) 10 >>> x.sum() 10

python求和1到100,python1到100任意两数求和(1)

按行和按列求和:

>>>

>>> x = np.array([[1, 1], [2, 2]]) >>> x array([[1, 1], [2, 2]]) >>> x.sum(axis=0) # columns (first dimension) array([3, 3]) >>> x[:, 0].sum(), x[:, 1].sum() (3, 3) >>> x.sum(axis=1) # rows (second dimension) array([2, 4]) >>> x[0, :].sum(), x[1, :].sum() (2, 4)

更高维度:

>>>

x = np.random.rand(2, 2, 2) x Out[14]: array([[[0.31174025, 0.11658995], [0.27243086, 0.87529974]], [[0.7719098 , 0.30237664], [0.45840615, 0.05789042]]]) x.sum(axis=2) Out[15]: array([[0.4283302 , 1.14773061], [1.07428645, 0.51629657]]) x.sum(axis=2)[0,1] Out[16]: 1.147730606111291 x[0, 1, :].sum() Out[17]: 1.147730606111291 其它

极值:

>>>

x = np.arange(1,17).reshape(4,4) x Out[23]: array([[ 1, 2, 3, 4], [ 5, 6, 7, 8], [ 9, 10, 11, 12], [13, 14, 15, 16]]) x.min() Out[24]: 1 x.max() Out[25]: 16 x.argmin() # index of minimum Out[26]: 0 x.argmax() # index of maximum Out[27]: 15

逻辑运算:

>>>

>>> np.all([True, True, False]) False >>> np.any([True, True, False]) True

可用于数组比较:

>>>

>>> a = np.zeros((100, 100)) >>> np.any(a != 0) False >>> np.all(a == a) True >>> a = np.array([1, 2, 3, 2]) >>> b = np.array([2, 2, 3, 2]) >>> c = np.array([6, 4, 4, 5]) >>> ((a <= b) & (b <= c)).all() True

统计数据:

>>>

>>> x = np.array([1, 2, 3, 1]) >>> y = np.array([[1, 2, 3], [5, 6, 1]]) >>> x.mean() 1.75 >>> np.median(x) 1.5 >>> np.median(y, axis=-1) # last axis array([2., 5.]) >>> x.std() # full population standard dev. 0.82915619758884995

工作示例:使用随机游走算法

python求和1到100,python1到100任意两数求和(2)

让我们考虑一个简单的一维随机游走过程:在每个时间步,步行者以相等的概率向右或向左跳跃。

我们有兴趣在 t 左跳或右跳后找到与随机步行者原点的距离?我们将模拟许多“步行者”来找到这个定律,我们将使用数组计算技巧来做到这一点:我们将创建一个二维数组,

python求和1到100,python1到100任意两数求和(3)

>>>

>>> n_stories = 1000 # number of walkers >>> t_max = 200 # 时间

我们随机选择步行的所有步骤 1 或 -1:

>>>

>>> t = np.arange(t_max) >>> steps = 2 * np.random.randint(0, 1 1, (n_stories, t_max)) - 1 # 1 because the high value is exclusive >>> np.unique(steps) # 验证,所有步为1或-1 array([-1, 1])

我们通过对时间的步求和来得到距离:

>>>

>>> positions = np.cumsum(steps, axis=1) # axis = 1: dimension of time >>> sq_distance = positions**2

我们得到故事轴的平均值:

>>>

>>> mean_sq_distance = np.mean(sq_distance, axis=0)

结果:

python求和1到100,python1到100任意两数求和(4)

我们得到的结论:RMS 距离随着时间的平方根而增长!

1.2.3 Broadcasting
  • numpy数组的基本操作(加法等)是元素级的
  • 这适用于相同大小的数组。尽管如此,也可以对不同大小的数组进行操作,如果NumPy可以转换这些数组,以便它们大小相同:这种转换称为Broadcasting。

下图给出了一个Broadcasting的例子:

python求和1到100,python1到100任意两数求和(5)

让我们验证一下:

>>>

>>> a = np.tile(np.arange(0, 40, 10), (3, 1)).T >>> a array([[ 0, 0, 0], [10, 10, 10], [20, 20, 20], [30, 30, 30]]) >>> b = np.array([0, 1, 2]) >>> a b array([[ 0, 1, 2], [10, 11, 12], [20, 21, 22], [30, 31, 32]])

我们已经在不知不觉中使用了Broadcasting!:

>>>

>>> a = np.ones((4, 5)) >>> a[0] = 2 # 我们将维数为0的数组赋值给维数为1的数组 >>> a array([[2., 2., 2., 2., 2.], [1., 1., 1., 1., 1.], [1., 1., 1., 1., 1.], [1., 1., 1., 1., 1.]])

一个有用的技巧:

>>>

>>> a = np.arange(0, 40, 10) >>> a.shape (4,) >>> a = a[:, np.newaxis] # adds a new axis -> 2D array >>> a.shape (4, 1) >>> a array([[ 0], [10], [20], [30]]) >>> a b array([[ 0, 1, 2], [10, 11, 12], [20, 21, 22], [30, 31, 32]])

Broadcasting 看起来有点神奇,但当我们要解决输出数据是比输入数据多维的数组的问题时,使用它实际上是很自然的。

许多基于网格或基于网络的问题也可以使用Broadcasting。例如,如果我们想计算 5x5 网格上点到原点的距离,我们可以这样做

>>>

>>> x, y = np.arange(5), np.arange(5)[:, np.newaxis] >>> distance = np.sqrt(x ** 2 y ** 2) >>> distance array([[0. , 1. , 2. , 3. , 4. ], [1. , 1.41421356, 2.23606798, 3.16227766, 4.12310563], [2. , 2.23606798, 2.82842712, 3.60555128, 4.47213595], [3. , 3.16227766, 3.60555128, 4.24264069, 5. ], [4. , 4.12310563, 4.47213595, 5. , 5.65685425]])

或颜色:

>>>

>>> plt.pcolor(distance) >>> plt.colorbar()

python求和1到100,python1到100任意两数求和(6)

备注:该numpy.ogrid()函数允许直接创建上向量 x 和 y,具有两个“重要维度”:

>>>

>>> x, y = np.ogrid[0:5, 0:5] >>> x, y (array([[0], [1], [2], [3], [4]]), array([[0, 1, 2, 3, 4]])) >>> x.shape, y.shape ((5, 1), (1, 5)) >>> distance = np.sqrt(x ** 2 y ** 2)

因此一旦我们需要在网格上处理计算,np.ogrid,用起来非常方便。另一方面,np.mgrid直接为我们不能(或不想)从 Broadcasting 中受益的情况提供索引的矩阵:

>>>

>>> x, y = np.mgrid[0:4, 0:4] >>> x array([[0, 0, 0, 0], [1, 1, 1, 1], [2, 2, 2, 2], [3, 3, 3, 3]]) >>> y array([[0, 1, 2, 3], [0, 1, 2, 3], [0, 1, 2, 3], [0, 1, 2, 3]]) 1.2.4 阵列形状操作展平

>>>

>>> a = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) >>> a.ravel() array([1, 2, 3, 4, 5, 6]) >>> a.T array([[1, 4], [2, 5], [3, 6]]) >>> a.T.ravel() array([1, 4, 2, 5, 3, 6])

更高的维度:最后的维度是“第一”。

重塑

展平的逆操作:

>>>

>>> a.shape (2, 3) >>> b = a.ravel() >>> b = b.reshape((2, 3)) >>> b array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])

或者,

>>>

>>> a.reshape((2, -1)) # unspecified (-1) value is inferred array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])

>>> b[0, 0] = 99 >>> a array([[99, 2, 3], [ 4, 5, 6]])

当心:reshape 也可能返回一个copy!:

>>>

>>> a = np.zeros((3, 2)) >>> b = a.T.reshape(3*2) >>> b[0] = 9 >>> a array([[0., 0.], [0., 0.], [0., 0.]])

要理解这一点,需要了解有关 numpy 数组的内存布局的更多信息。

添加维度

使用np.newaxis对象,允许我们向数组添加轴:

>>>

>>> z = np.array([1, 2, 3]) >>> z array([1, 2, 3]) >>> z[:, np.newaxis] array([[1], [2], [3]]) >>> z[np.newaxis, :] array([[1, 2, 3]]) 维度洗牌

>>>

>>> a = np.arange(4*3*2).reshape(4, 3, 2) >>> a.shape (4, 3, 2) >>> a[0, 2, 1] 5 >>> b = a.transpose(1, 2, 0) >>> b.shape (3, 2, 4) >>> b[2, 1, 0] 5

还创建了一个view:

>>>

>>> b[2, 1, 0] = -1 >>> a[0, 2, 1] -1 调整大小

可以通过以下方式更改数组的大小ndarray.resize:

>>>

>>> a = np.arange(4) >>> a.resize((8,)) >>> a array([0, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0])

但是,不得在其它地方提及它:

>>>

>>> b = a >>> a.resize((4,)) ValueError: cannot resize an array that has been referenced or is referencing another array in this way. Use the resize function 1.2.5。排序数据

沿轴排序:

>>>

>>> a = np.array([[4, 3, 5], [1, 2, 1]]) >>> b = np.sort(a, axis=1) >>> b array([[3, 4, 5], [1, 1, 2]])

分别对每一行进行排序!

就地排序:

>>>

>>> a.sort(axis=1) >>> a array([[3, 4, 5], [1, 1, 2]])

用花哨的索引排序:

>>>

>>> a = np.array([4, 3, 1, 2]) >>> j = np.argsort(a) >>> j array([2, 3, 1, 0]) >>> a[j] array([1, 2, 3, 4])

寻找最小值和最大值:

>>>

>>> a = np.array([4, 3, 1, 2]) >>> j_max = np.argmax(a) >>> j_min = np.argmin(a) >>> j_max, j_min (0, 2) 1.2.6 总结

你需要知道哪些才能开始?

  • 知道如何创建数组 : array, arange, ones, zeros.
  • 用array.shape 查看数组形状,然后使用切片来获得数组的不同view等。用 reshape调整数组的形状或ravel将其展平。
  • 获取数组元素的子集和/或使用掩码修改它们的值>>> a[a < 0] = 0
  • 了解对数组的各种操作,例如求均值或最大值 ( array.max(), array.mean())。
  • 高级用途:掌握整数数组的索引以及Broadcasting。了解更多处理各种数组操作的 NumPy 函数。

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