诸君安好,雾夏菌报道。游戏中有一些角色,没有那么高的养成要求,也就是相对的性价比比较高,只不过大部分都是之前的了,现在不好说了。
1、大妈再往前可以给到老黑,大妈和老黑有类似的作用,就是压制敌方的输出,而且这个效果没啥大的养成压力,是只要达到规定星级就能开启生效。
当年8星大妈登场时,压得众多输出角色喘不过气来,曾经所谓的爆炸输出,在大妈面前变成了刮痧。现在的话大妈PVP难以登场,不过PVE方面在大后期之前,大妈的压制效果都是非常不错的。
2、藤虎藤虎当年的性价比绝对是超高,有藤虎和没藤虎简直是两个体验,也是达到既定的星级即可使用。而且藤虎哪怕阵亡了,其提供的buff效果也依旧存在,这也是为啥说藤虎性价比高的原因。
不关生死,作用始终都有。
3、巴托巴托也算性价比角色,主要是这玩意和藤虎类似,也是太能混了。现在藤虎暂时混不了,但巴托前段时间可还在混着,而且因为巴托屏障的优先级特别高,导致以后巴托可能还有机会登场。
毕竟连强制类控制都能免疫,巴托的屏障真的好用。
4、凯多低速凯多的版本,让人印象很深刻,以前都是高速抢先手,结果凯多这边成了低速拼后手。这也导致了凯多成了当时版本性价比很高的角色,毕竟自身不需要抢高速,生存方面有锁血,而且还具备一手保人,简直太划算。
后来出了更多强势的移除机制,凯多就难混了。
5、艾尼路觉醒角色中要提一个的话,我会给到艾尼路。与新路飞、艾斯不同,艾尼路这里主要还是偏向辅助,而且提供的增益还特别猛,加上其依赖队友的生存机制,让艾尼路也成了低培养的性价比角色。
不过近来艾尼路可能不太好混,也是因为越来越多的移除出现。
菌说性价比的角色所具备的一个特点,就是大都偏向团辅,能够提供强大的团辅能力,让团队有所收益的角色,往往具备更高的性价比,也往往可以混得更久。所以后续在培养角色的时候,可以用“团辅能力”作为一个参考因素。
好了,这回合到此结束,感谢阅读,拜拜。