王者荣耀体验服5月22日更新,不知火舞、东方镜、百里玄策、蒙恬四名英雄调整。
1.不知火舞刺客化
在此次改动中将不知火舞二技能的能耗回调至正式服版本的40点,然而二技能的命中回能以及冷却则没有改动,也就是说相对于正式服而言,不知火舞的二技能能耗不变、命中回能少了15点、前期CD降低1秒,后期CD提升1秒。整体来说就使得她的poke能力大幅下降,目前正式服版本主流的扇子流火舞受到严重打击。
而其一技能以及三技能则是进行了手感和机制上的优化,体验服版本使用一三技能的火舞将不再进入自己控自己的尴尬处境,根据部分绝活玩家透露,目前的火舞一三技能即使被控也能够打出效果,避免了能量没了技能也没打出去的尴尬处境。
并且体验服中火舞的一技能和三技能能耗均大幅下调,而回能却是增加了不少,其被动也加入了回能机制,综合二技能的改动,可判断不知火舞的发展趋势仍旧是提升切入能力削弱poke能力,让她更接近于一个法刺。
2.东方镜回血下调
体验服5月19日更新中,东方镜的三技能布阵期间可通过与镜像交换位置的方式回复血量,回复量与双方的相对位置有关(其实是基于飞行时间计算的)并且换位期间还加入了50%减伤以及霸体机制,可以说在那波更新之后,东方镜的生存和续航能力都得到了质变。然而其回血机制着实有些变态,根据姐夫实测,实战中东方镜一个大招周期恢复七千血量绝非难事,强度超标。
于是22日更新中,将东方镜三技能的各项系数做出了调整,基础回复量下降6点、等级成长下降3点、AD加成下降0.0.2,整体削弱幅度在五分之一左右,影响不是很大,毕竟减伤和霸体还在。
而东方镜的二技能也是回调了治疗量,其AD加成由0.4削弱至0.28,与正式服已无太大区别,只是基础系数和等级成长略高一些,不过在命中做个单位的时候却具有了衰减机制。因此姐夫分析,该技能在命中单个单位时回复量相较于正式服而言会多一些,而命中多个单位时则有可能不如正式服版本。
3.百里玄策二技能改动
19日更新中玄策的二技能命中敌人后的眩晕改为了定身效果,因此该技能会强制敌人位于原地,所以出现了百里玄策二技能第一段命中敌人后,使用其他技能控制敌人,敌人原地受控的BUG,而22日的更新中修复了这一BUG,让敌人不至于“被迫霸体”
百里玄策二技能第二段的效果回归至正式服版本,即控制时长依旧为1秒而非0.75秒,并且不受到韧性鞋影响。
两波改动的结果便是,玄策二技能的控制能力大幅下降,三技能输出略微提升。
4.蒙恬蓄力猛击系数调整
此次更新将蒙恬的蓄力猛击伤害系数固定为35%,姐夫已经数不清是第几次改动了,只记得数字从30%~58%改为固定30%又改为固定40%再改为固定38%之后便是35%。
由于蒙恬的过场动画已经加入了体验服且最近的改动内容也不再那么复杂,没有多少机制上的调整,均是些系数上的改动,故这名英雄应当很快就要上线了