魔兽世界怀旧服战士,如果没有一定的决心和准备,就最好不要野外pvp,决心和准备包括但不限于:各类药水、工程手雷和饰品装备、以及自身硬件,比如最低门槛就要有哈卡双手剑,还要求武器战天赋等等,否则,还好当T爷就好。虽然是职业克制,十几级的差距应该大部分丢过来都是miss和抵抗,别说毕业战士,就是刚60的,除非开启行走模式,不然法师只有跑。pvp等级差距只有命中惩罚,pve是命中和伤害双惩罚。pvp跨等级超过十级,唯一能一战的基本只有小号猎人,因为远程物理攻击命中惩罚最低。
武器天赋里,战场天赋是招架里的2点给强化冲锋,双手武器专精4点,强化断筋不要点。武器天赋PK主要是爆发,强化冲锋对半血的目标很好用,冲锋,平砍,致死,半血的直接秒掉。强化断筋为什么没用呢?战士的主要威胁是法师,法师不怕定身,而且断筋浪费怒气和共CD,没什么用。种族天赋0.5秒,正好给法师接吹风。吹风卡8码一样放死战士,破胆就徽章冰箱随意,刺耳减速不如冰锥,反身拦截好的法师都不给战士机会的。战士不用道具就完了,用道具55开差不多。
强化英勇打击对双持战士是有意义的,至少比出同级的招架要好,强化狂暴之怒对切换姿态后的怒气提供很有帮助,40%几率造成伤害的1点怒气。况且同层另一个是增加挫志降低的攻强,防战天赋要看你是对团本还是5人本,所出是不同的,比如强化复仇,强化缴械,强化嘲讽,团本都不需要。我个人对怀旧服战士技能疑惑的就是猛击这个技能,使用后普通攻击是计时清零还是算上猛击的1.5秒。
战士打法师怎么打?首先战士装备要比法师高一个档次,不然没得打。其次修工程,带潮汐护符。假设不让冲锋,第一个冰环丢铁皮手雷,第二个冰环潮汐护符,断筋不停地按,不要放其他技能。出剑专,就上致死和英勇,法师冰箱留破胆的怒,熬到法师交闪现,然后再交拦截,基本就赢了。如果打到法师第二套技能好了还没打赢,就可以认输了。
同等水平99%战士打不过法师,60级战士还能摸到法师,70级摸都摸不到(70级法师水元素有冰环,寒冰护体碎裂后也会冰环)。职业克制才有意思,能让每个角色都有生存之地。为什么战士能当T,法师不能当T,不要以某一点所克制,各具特色的职业才能让每个职业大放异彩,后续版本就是同质化有点严重导致索然无味。
总之,战士想打法师,三样东西是必备的,一是naxx级别的双手武器,包含大元帅。二是自由行动药水。三是工程手雷。没这三样东西,打同级别法师基本没指望。法术对板甲直接无视,反过来,法师有冰盾、身上有护甲、冰箱,一堆控制技能。操作水平相当装备相同都胜率小。有传言,给战士冲锋,是给战士的尊重。