我们先要明确一点,在怀旧服中,几乎所有技能可造成的法术伤害和治疗效果都由两部分组成,一部分是技能的固定伤害,可以通过训练师不断学习提升技能等级来加强伤害,另一部分则受到法伤的加成,不论是装备上的还是各种药剂buff提供的。
在这之后,我们需要知道法术一般可分为两类,即二元法术/非二元法术。
二元法术:除了造成伤害外,还会附带一个没有伤害的特殊效果,这个效果可以是减速,恐惧等等。因此,二元法在击中目标后,只可能出现抵抗和完整伤害两种情况,不会发生部分被抵抗的情况,因为默认设定伤害和特殊效果同时作用,并不能出现原本减速50%的效果抵抗后变为10%的情况吧。也因为附带特效的缘故,在伤害加成上受到了暴雪的部分削弱,二元法术受额外法伤加乘的效果会因为附带特效的不同而有所减少。
非二元法术:不论是暗影箭还是会有一个持续伤害效果的火球术,本质上都只会出现伤害这一种效果,而这些非二元法术就会发生部分被抵抗的情况,由目标抗性决定。值得一提的是,例如暴风雪这类通过天赋而获得其他特效的法术,本质上依然是非二元法术,不会发生变化。
怀旧服中暴雪又对法伤加成做了统一的设定,即按照技能施法特性的不同,法伤加成方法也会不同。
法术伤害加成规则:
1.读条技能按照施法时间长短计算加成,即(法伤×原始施法时间/3.5)×二元法术衰减系数,需要注意的是,超过3.5秒的技能不会超过100%加成,天赋中的减少施法时间也不会对技能加成产生影响。二元法术受到的削弱根据效果判定,例如寒冰箭减速即为0.95,死亡缠绕恐惧 吸血则为0.5。顺发法术施法时间一律按照1.5秒计算,也就是公共CD的时间。
2.单一持续伤害技能受总100%法伤加成,分摊到每跳。
3.aoe技能在其他基础上÷3。
4.20级以下的低级法术加成系数有额外惩罚,使其伤害过治疗效果更低。
各职业技能法术加成
物理的AP加成
一共只有6个技能享受AP加成
剔骨,凶猛撕咬:3% 每连击点
绞喉:18% ,3% 每跳,六次
扫击:6% ,2% 每跳 ,三次
撕扯:24% ,4% 每跳 ,六次
一星割裂:1%每跳
二星割裂:2%每跳
三-五星割裂:3%每跳
法师
寒冰箭 :3÷3.5×0.95 = 81.4%
冰霜新星冰锥术冲击波 :1.5÷3.5÷3×0.95 = 13.57%
暴风雪 :3.5÷3.5÷3 = 33% ,每跳的话即为4.125% ,共八跳。
魔爆术:1.5÷3.5÷3 =14.28%
奥术飞弹 :3.5÷3.5 =100% ,20% 每次伤害 ,共五跳,引导时间>3.5,全额加成。
火焰冲击 ,灼烧:1.5÷3.5 = 42.85%
火球术:直接伤害部分,3.5÷3.5 = 100%,持续伤害为0%
炎爆术直接伤害部分:3.5÷3.5 = 100%,持续伤害部分 :70% ,共四跳,每跳17.5% ,它是在规则之外的算法。
烈焰风暴直接伤害:(3÷3.5)×(3÷3.5) ÷(3÷3.5 8÷15) ÷ 3 = 17.61%
烈焰风暴持续伤害: (8÷15)×(8÷15) ÷ (3÷3.5 8÷15) ÷3 = 6.81% ,共四跳,每跳1.7%。
寒冰护体:10%
术士
暗影箭:3÷3.5 =85.71%
灵魂之火:3.5÷3.5 =100%
灼热之痛,燃烧,暗影灼烧:1.5÷3.5 = 42.85%
献祭直接伤害:(2÷3.5)×(2÷3.5) ÷ (2÷3.5 15÷15) = 18.65%
献祭持续伤害:(15÷15)×(15÷15) ÷(2÷3.5 15÷15) = 63.63% ,五跳每跳 12.72%
火焰之雨:3.5÷3.5÷3 =33% ,四跳每跳8.25%
地狱烈焰:3.5÷3.5÷3 =33% ,15跳每跳2.2%
腐蚀术:100% ,6跳每跳16.66%
痛苦诅咒:100% ,12跳每跳8.33%
厄运诅咒:100%
吸取灵魂: 100% ,每跳20%
生命虹吸:100%÷2=50%(吸血效果),5% 每跳 ,十次
吸取生命:3.5÷3.5÷2 =50% ,10% 每跳,五次。
死亡缠绕:1.5÷3.5÷2 =21.42%
牧师
治疗祷言:3÷3.5÷3 =28.57%
暗言术:痛:100% ,16.67% 每跳 ,六次
精神鞭笞:45%
心灵震爆:1.5÷3.5 =42.85%
法力燃烧:0%
惩击,次级治疗术:2.5÷3.5 =71.42%
神圣之火直接伤害: (3.5÷3.5)×(3.5÷3.5) ÷ (3.5÷3.5 10÷15) = 59.99%
神圣之火持续伤害: (10÷15)×(10÷15) ÷(3.5÷3.5 10÷15) = 26.66% ,5.33% 每跳 ,五次
神圣新星:1.5÷3.5÷3÷2 =7.14%
真言术:盾:10%
绝望祷言,快速治疗:1.5÷3.5 =42.85%
治疗术,强效治疗术:3÷3.5 =85.71%
噬灵瘟疫:100%÷2 =50% -,6.25% 每跳 ,八次
恢复:100% ,20% 每跳,五次
星辰碎片:3.5÷3.5 = 100% ,16.66% 每跳 ,六次
虚弱之触:10%
暗影守卫:100% ,33% 每次触发,有三次
德鲁伊
治疗之触,星火术:3.5÷3.5 =100%
宁静:3.5÷3.5÷3 = 33% ,6.6% 每跳 ,五次
回春术:12÷15 =80% ,20% 每跳 ,4次
愈合直接治疗:(2÷3.5)×(2÷3.5) ÷ (2÷3.5 15÷15) = 18.65%
愈合持续治疗:(15÷15)×(15÷15) ÷(2÷3.5 15÷15) = 63.63% ,9,09% 每跳, 七次
愤怒:2÷3.5 =57.14%
虫群:12÷15×0.95 =76% -,12.66% 每跳 ,六次
纠缠根须:1.5÷3.5×0.95 =40.71% , 4.52% 每跳 ,九次
月火术直接伤害:(1.5÷3.5)×(1.5÷3.5) ÷(1.5÷3.5 12÷15) = 14.95%
月火术持续伤害:(12÷15)×(12÷15) ÷(1.5÷3.5 12÷15) = 52.09% ,13.02% 每跳 ,四次
飓风:3.5÷3.5×0.95÷3=31.66% , 3.16% 每跳,十次
圣骑士
单手正义圣印:10% 每击
双手正义圣印:12% 每击
正义审判:50%
命令圣印:20%, 29%神圣伤害(如果属性为Holy damage)
命令审判:43%
奉献:33%
神圣震击,驱邪术,圣光闪招:1.5÷3.5 =42.85%
愤怒之锤:1÷3.5=28.57%
神圣愤怒:2÷3.5÷3=19%
神圣之盾:5% 每次格挡
圣光术:2.5÷3.5 =71%
萨满
闪电链,治疗链:2.5÷3.5 =71.42%
闪电箭,治疗波:3÷3.5 =85.71%
次级治疗波:1.5÷3.5 =42.85%
大地震击,冰霜震击:1.5÷3.5×0.95 =40.71%
火焰震击直接伤害部分:(1.5÷3.5)×(1.5÷3.5) ÷(1.5÷3.5 12÷15) = 14.95%
火焰震击持续伤害部分:(12÷15)×(12÷15) ÷(1.5÷3.5 12÷15) = 52.09% ,13.02% 每跳,四次
闪电盾:100% ,33.3% 每次伤害,三次
火舌武器,冰封武器:10%每击
熔岩图腾:33% ,3.3%每次伤害,十次
火焰新星图腾:15%
灼热图腾:8%每次伤害
治疗之泉图腾:65% ,2.16% 每跳 ,30跳
猎人
奥术射击:1.5÷3.5=42.85%
乱射:33% ,5.5% 每跳,六次
毒蛇钉刺:100% ,20% 每跳 ,五次
治疗宠物:100% -,20% 每跳 ,五次
翼龙钉刺:100%
献祭陷阱,爆炸陷阱:0%
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