英雄联盟手游国服,今天在晚上6点的时候悄悄开启了无限火力模式。很多玩家都以为这是寒假假期之前的一波预热。但是官方明确说了,这只是一波测试,只开放6个小时。
官方为什么要这么做呢?可能是要看一下游戏有没有运行稳定,也看看国服英雄联盟玩家对于手游无限火力的评价吧。在未来,长时间的无限火力模式,一定会和大家见面。今天我们就来谈一下目前属于无限火力当中的缺点与优点。
优点不用多说,继承了英雄联盟端游的快乐属性。每位英雄的CD都很短,在该模式当中凭借技能打输出的英雄获得了很大的强化。尤其是“能量型”英雄,也不用拮据自己的能量,直接无CD式的畅玩游戏。这也导致“劫”的*伤力非常地强势。
在几个小时的体验之后,一位老玩家说出了自己的游戏感慨。他认为,无限火力手游的炮塔很难操作,可能一开始还要熟悉,但是用起来确实没有端游流畅。而且在匹配环节中,有Ban人阶段,整个环节更像是一场排位赛。选人阶段消耗了大量的时间。而排位赛的快节奏,基本上10分钟就已经结束了。
“英雄强度失衡”,目前英雄联盟手游明显没有把握住每个英雄的强势。也导致强的英雄很强,弱的英雄很弱。玩了好几把总是差了一点,英雄联盟端游的感觉。
当然,我们还是推荐在该模式当中选择以下几位英雄可以帮助你获得胜利。“劫、EZ、剑姬、武器大师、盲僧、潘森、小鱼人、卡特琳娜、阿卡丽、螳螂”。
总体体验下来,那就是玩家们的手指不够用,在高强度CD冷却缩减的加成下,玩家们没有办法,像电脑一样快速地操控自己的技能。反而会忙得手忙脚乱,尤其遇到不会玩的英雄更是如此。或许是这种原因,才让玩家们并没有找到当初在端游时候的感觉。
好了各位观众朋友们,你们觉得今天晚上暂时开启的无限火力好玩吗?