每当小伙伴刚刚接触3D领域,往往最多的问题是,3D行业就业前景究竟如何。为什么网上评价两极分化,有的人说就业前景特别好,有的人说行业快完了。
从三维建模来说,有几个行业大量需求这个技术:娱乐行业,建筑行业,工业行业,艺术行业和广告行业。
娱乐行业,比如游戏和影视,这个差别很大,跟人的能力、项目的预算还有盈利直接相关,工作年限差不多的话,有可能因为各种原因收入能差一位数。
建筑行业主要是CAD图纸还原能力,这种建筑类建模主要应用在建筑表现方面,需求量不很大。
工业行业,这个跟建筑行业类似,PRO/E或者犀牛这样的工业nurbs模型比较多,主要是针对汽车、产品设计这类的。
VR/AR/MR 虚拟现实表现,手办模型
首先,每个行业里都会有混的好的人和混的不好的人。
针对混的好的人,这个职业可能改变了他的人生轨迹,让他升职加薪迎娶白富美,给了他原本无法得到的人生价值,那么这类童鞋自然会认为这个行业特别棒。
反之,针对混的不好的人,他每天加班到很晚,可能周末也要工作,到手的薪水少得可怜,或许活*不好还会被老板和领导批评,每天负能量杠杠的,那么这类童鞋自然要去网上抒发自己的不爽,把一切得不顺心都归咎于游戏行业不行了。
第二,比如说一个行业,如果所有的人都赚不到钱,比如说你学的是小灵通手机的维修,你的技艺已经牛到没有你修不好的小灵通手机,可尴尬的是,在这个时代,没有人用小灵通,那么你的技艺再精湛也没有用,如果这样,那是行业的错,是你选择有问题。
但是如果说这个行业,有的人能赚到钱,有的人赚不到钱,而且赚到钱的人并不在少数,发展的很好的人也不在少数,那童鞋们说,问题出在哪儿呢,问题出在就是那些赚不到钱的人,他自身能力的问题,大家觉得对不对。
然后咱们再举个例子,比如说高考,我们每个人都参加过高考,但有的人去了清华北大,有的人去了重点大学,但是是大多数人不还是在普通的大学,甚至大专甚至没上过大学吗。那么问题出在哪儿,你能说,因为那些没上过大学的人,他吐槽中国教育不好,然后你说中国教育就是垃圾吗,那为什么还有那么多的人能去好大学呢,对不对。
换个角度来讲,比如说上了北大,清华的人,他们是个顶个的成才吗,也不是对吧,成才的人是有一定比重的,可能你进了这个氛围,那么你有大概率是能成功的,但是不代表你进了这个氛围,你一定能成功。
所以说,就算你是从北大清华毕业的那么毕业之后你同样也找不到工作的风险,如果你真的找不到工作,你就出来喷你说北大清华这垃圾大学可能是这样吗,不可能对吗。
行业本身没有错,错的,或许是人
人才一抓一大把的情况不存在,人才真挺少。
再说了,你去随便看几家游戏公司的招聘信息就知道,人才真要一抓一大把的话那么就不可能有这么多游戏公司长期缺人了(特别是3D岗位)。
但工作量确实大,特别是乙方外包团队的建模师,从这点上来讲,没有对模型的热爱和坚持确实干不下来。但要相信一句话,是金子总会发光的,你建模技术好了怎么可能只拿4K呢,与其在这个时候绝望犹豫,不如趁着毕业之前抓住时机好好学习专业技能。技术到位了,公司怎么会让你只拿4K呢。
缺口大待遇自然不可能太低,不是说4K没人拿,但毕竟不是普遍现象,就总体待遇而言建模这行还是高于当地平均水平的,那些成天抱怨工资低的可能很多都根本没通过公司测试。