类型:客户端
个人感受:这是个不完全MOBA化的FPS,而不像是SMITE那样不完全FPS化的MOBA。
优点:
1.买断制,不坑钱。
2.英雄们的技能增加了游戏的可玩性。
缺点:
1.目前游戏模式过少,内容不够丰富。
总结:MOBA FPS虽不是屁股的首创游戏模式,但却能做出自己的东西,值得一玩。
官网:http://ow.blizzard.cn
穿越火线
类型:客户端
个人感受:作为国内最老FPS网游,能活到现在并且持续火爆,虽说和玩家们的热情有很大关系,但更离不开腾讯的往死里坑钱坑死你不偿命用钱创造快乐的收费模式(别打我。。这是事实)。
优点:
1.目测想*是真心难。
2.宣传力度广(虽然连生死狙击这个页游都不如),目前开了巴西服,美服,欧服,国服,韩服9月已关。
缺点:
1.老游戏的画质和现在的新兴FPS的画质不能比。
2.依旧是腾讯的坑钱。
总结:虽然依靠老玩家们的情怀来坑钱,但也是这个IP一直不倒的原因。
官网:cf.qq.com
全民枪战
类型:手游
个人感受:国内第一款手机枪战网游。原来平民也能拿到骑士枪,与六七百买的龙(枪)性能也差不多,但现在出了各种上千上万的恶魔枪,变形枪,把骑士削的一塌糊涂,平民几乎玩不下去。
优点:
1.独特创造模式,类似MC。
缺点:
1.坑钱。
2.往死里坑。
3.誓要超过马化腾。
总结:在出创造模式前,这游戏并没什么特色而且狂坑。玩家不少但都是因为它是国内第一个手机枪战网游,玩家们的猎奇心理让它一开始获得做出非常好的成绩,便开始自大膨胀。现在呢,看看CFM,还有几个玩全民枪战。也算给英雄互娱的教训(虽然还是越来越坑)。
官网:ca.yingxiong.com
全民突击
类型:手游
个人感受:是个平民游戏,但骂坑钱的人却不少。
优点:
1.TPS手游,给人新鲜感
2.独特阵地战玩法,打破传统的枪战。
缺点:
1.画质不行。
总结:随意玩玩放松放松,沉迷其中的话一天手就残了。
穿越火线:枪战王者