在上周幻之试炼更新了一些内容以后,玩家们的关注点从自闭的少年奇拉比转到了秽土斑身上,当初帕克预告说会加入少年斑,并且留了一个悬念说拿到两个半本强者秘籍后会进化到一个新人物,让玩家们猜测会进化成什么形态。按照游戏内已上架的宇智波斑形态和副本里已有的秽土斑模型,很显然是不会沿用已上架的普通斑形态,所以秽土斑就成了最终选择,而且也不用再想办法去设计技能和奥义,直接搬运副本里的效果就行,反正也是让玩家们玩的爽就完事了。
当初秽土斑第一次出现只是作为幻之试炼的BOSS,并且有两种奥义效果,一个是完全体的须佐能乎,一个是天碍震星,虽然只是副本里的效果,但第一次出现的时候还是让不少玩家惊叹。这次不同于看别人表演,而是能够亲自上手体验,效果就会完全不同,最关键的是魔方也没有吝啬,直接让两个奥义效果全都集成了进来,短按完全体须佐能乎,长按天碍震星,释放起来也非常流畅。
看到这里或许有玩家就开始有疑问了,这秽土斑的双奥义效果未来是否能够在正式的忍者身上实现呢?首先,这个秽土斑上架只是早晚的问题,奥义不出意外的话应该是天碍震星,因为当初策划小李在宇智波斑的策划直播中提到过,之所以没有用天碍震星,主要就是因为他制作的宇智波斑是生前的版本,并不能释放这个技能,所以,这个效果是要放到具备轮回眼的秽土斑身上。通过这个解释,你也可以认为是提前预定了秽土斑的奥义。
只是另外一个完全体的须佐能乎效果是否能够也放到奥义里?我们可以先看一下现阶段游戏内谁有两种奥义的效果,虽然年轻三代的双奥义效果很low,但他确实是一个拥有两种奥义效果的忍者,并且恰好这个忍者也是策划小李制作的。除此之外就是地陆,这个忍者的奥义在默认状态下是来迎千手*,但如果在防反状态下释放的话就会是怒目金刚的效果,不仅仅是颜色上的变化,在释放的瞬间背后的效果也会有所不同,不知道是不是巧合,这个忍者也是策划小李制作的。只是有一个小插曲,当初这个忍者本来是安排给策划宁次了,但当初策划宁次要忙着做秽土水门,所以就转交给了策划小李来制作。
通过现阶段游戏内双奥义的忍者例子来看,可以实现,但效果都没有副本里秽土斑那样明显,对于玩家来说,肯定是希望有两个奥义效果,可以有不同的视觉体验。但在策划眼中,这些就是额外增加的工作量,毕竟其他忍者都只需要设定一个奥义效果就行了,而如果想要副本里秽土斑的效果,你就需要额外多出一个奥义效果的工作量。正式忍者肯定不能直接搬运副本里的效果,到时候肯定会被骂,所以需要重新设计,这些都是需要时间来制作的。至少双奥义放到秽土斑身上不违和,而且也算是一种创新,就看策划是否能够花费时间来做一个“加量不加价”的忍者了。