4.画风上DOTA2也更加趋向老外的审美,英雄联盟更加亲民化。而且听说DOTA前期在国内注册还要激活码,而且激活码价格不菲,这让其又损失一大批新鲜血液。
种种因素让起步快于英雄联盟的DOTA2最后落于下风,和最受欢迎的MOBA游戏失之交臂。
Dota这款游戏不管是英雄的定位以及技能设置,还是装备的效果,很大程度上都成为了一些其他Moba游戏的参考背景。甚至早期的英雄联盟以及一些其他游戏都照搬dota的英雄技能,这也是LOL被DOTA玩家诟病的原因之一,虽然后面英雄联盟逐渐发展起来,也有了很多自己的特色英雄,很多老英雄的技能也得到了更新,但是这些旧账还是抹不掉的,在游戏的鄙视链中依然还是DOTA>LOL。