兄弟们好,我是灰哥。在英雄联盟中,设计师对英雄的终极改动手段就是重做,重做次数越多意味着越难平衡,而要问哪个英雄被重做的次数最多,塔姆认第二,恐怕没人敢称第一,自S5赛季上线至今,它一共经历了大大小小五次重做,其中的原因想必大家也都猜到了,那就是上单与辅助之间的地位之争。
设计师给塔姆的定位是既可以单人路发育也可以出任辅助角色,但由于早期的大快朵颐实在太OP了,吞下队友后甚至还能加速,外加塔姆的基础数值很高,前期即便没有什么装备也能又肉又有输出,所以那时候基本都是打辅助,设计师给它的评价是“统治下路的巨兽”。
从辅助到上单的转变凭借着超强的保C能力,辅助塔姆成为了比赛中非ban必选的存在,于是设计师在6.13版本中对其进行了第一次重做,提升塔姆的前期伤害与灰盾收益,在这之后他们就一直想把塔姆往上路赶,甚至在后来的8.16版本中对辅助塔姆做出了一级W吞队友冷却时间翻倍的“史诗级”削弱。
可即便如此,玩家们还是没有放弃辅助塔姆,不得已之下,设计师只能开启第二次重做计划(9.9版本),包括血量、移速、Q技能减速、W技能伤害、E技能恢复能力在内的多项影响单人线强度的数值得到提升,W技能则新增了一项限制:含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95%。辅助塔姆遭到重创,而上单塔姆也终于有了数据。
上单塔姆昙花一现可这下又出现了一个新问题,加强后的塔姆对线能力严重超模,上路几乎没有英雄可以与之正面抗衡,为了限制它前期的统治力,设计师在9.14版本对其进行了第三次重做,主要削弱了控制能力和Q技能命中范围,这让塔姆变得更容易被对手拉扯,对线不再无解,再加上团战本就拉胯,上单塔姆终究是昙花一现,9.15版本后又没了数据。