文/南山
今年以来,伴随着“超休闲”在全球手游市场的持续升温,与之品类特性、核心用户属性趋同,同样具备“轻度”和“碎片化”特质的“放置”品类也迅速崛起,而由心动网络陆续发行至全球市场的《不休的乌拉拉》就是其中的明星产品之一。
据App Annie数据显示,《不休的乌拉拉》在年初登陆港澳台三个地区后,曾登上过香港、澳门两个地区的App Store畅销榜冠军宝座,在台湾市场最高排名达到了TOP2;而在9月发行海外其他地区后,《不休的乌拉拉》又进入过13个地区的iOS免费榜TOP10和3个地区的畅销榜TOP10,并在美韩日三个大体量市场表现优异。
据悉,单单《不休的乌拉拉》这款产品就占据了心动网络9月全球收入的49%,得益于其在海外市场的强势表现,心动网络在9月出海发行商榜单中位列TOP20,同比提高了11个名次。
数据来源:App Annie
不仅仅是海外市场的火爆,《不休的乌拉拉》近几个月来在国内的关注度也与日俱增,据GameRes此前观察,该作正式上线前官网预约人数突破了120万,称得上是近期的焦点产品。
那么今日迎来双平台公测的《不休的乌拉拉》,究竟在产品设计上有怎样的魔力呢?它又是怎样突破“放置”品类天花板的呢?
石器题材营造“怪猎”氛围 清新视听体验契合休闲主基调
从产品的“皮相”上来看,GameRes认为《不休的乌拉拉》的新颖题材与高品质的视听体验是其在放置手游市场先声夺人的关键点。
首先,《不休的乌拉拉》的游戏题材和世界架构上,选用了市面上较为少见的“石器”题材。
针对这一点,站在行业角度来看,随着手游行业逐步步入存量时代,大众玩家对仙侠、魔幻等活跃了多年的常规题材已经产生审美疲劳,因此游戏题材选取也成为了产品设计差异化上的突围点之一。而罕见新颖的石器题材,可以通过烘托出“远古时代探索”、“怪物狩猎”等游戏氛围刺激玩家的心理预期,对玩家来说有充足的新鲜感和吸引力。
而在玩家感官维度,不同于放置品类常见的2D卡牌,《不休的乌拉拉》在视听体验维度进行了升级,整体采用了较为清新明艳的3DQ版画风,界面UI布局简单清爽,从人物怪物建模到沙漠、雨林等多元化场景的布局设计,再到战斗时的技能释放与打击感都十分细腻,搭配上轻松俏皮的BGM与音效,与放置游戏休闲的主调性十分契合。