最近,电视行业好不热闹。从3月京东联合索尼、海信、TCL、创维、康佳、长虹等头部厂商联合推出一批主打高刷新率的“游戏电视”,到近期海信推出Ace(E55H),创维发布全通道120Hz高刷产品矩阵(Q53系列、G53、A33),TCL召开“电光蓝真高刷电视T7E”发布会,在高刷电视这条赛道,堪称“神仙打架”。
不过对于用户而言,热闹背后是更多的问号——电视厂商为何扎堆发力“游戏电视”,就连索尼大法也未能免俗?120Hz和240Hz哪个更好?所谓的“全通道高刷”和“真高刷”是什么意思?
不急,今天我们就来一一厘清这些问题,拨开营销迷雾、重拳出击“智商税”。
游戏电视需求迎爆发式增长
据GFK中怡康数据显示,游戏电视需求在2021年迎来爆发式增长,线上零售量同比增速达到649%。京东平台数据也显示,2021年游戏电视平台搜索量达100万,销售额增长27倍。更有市场预测称,2022年我国游戏电视的零售量或将达到350万台,占2022年电视行业总体零售量的近十分之一。
游戏电视需求爆发的根本原因,是消费者对高品质、高性能电视需求的提升。具备4K/8K超高清显示屏幕、120Hz以上高刷新率、低延迟、满血版HDMI2.1接口等高性能配置的电视,被厂商称之为“游戏电视”。游戏电视的核心优势其实首先还是在于显示,在确保高清晰度的前提下,为用户提供高刷新率的畅快体验。
具体来说,“游戏电视”可以更好地支持动作大片、体育赛事、次世代游戏中大量高速运动画面的显示,通过120Hz高刷屏体、支持高刷解码的强劲芯片、WiFi6/HDMI 2.1高速数据传输、AI算法优化等软硬件配置协同支持,让用户拥有更清晰、更流畅、更舒适的视觉体验。
120Hz还是240Hz?
2016年,国际知名导演李安推出了全球首部120帧的影视作品《比利·林恩的中场战事》;三年后,李安导演再次推出120帧电影《双子*手》。可以说,高帧率的影视作品让高刷新率不断走入公众视线。
在游戏领域,卡顿和画面撕裂当属影响游戏体验的一大元凶,而导致这些问题最直接的因素就是屏幕刷新率。刷新率对玩家的游戏判断力、反应力、射击准确性等都非常有影响。以120Hz为例,在FPS游戏中,屏幕能够呈现出比60Hz更加丝滑流畅的效果,甚至于玩家会感觉对手的动作从“瞬移”变成了“慢动作”,可以看清更多动作细节,从而进行精准打击。
目前,电视行业中已经出现了240Hz、144Hz、120Hz等高刷产品。那么,现阶段刷新率越高就越好吗?
答案是否定的。一方面,240Hz相较于已发展多年的120Hz,在内容源上十分匮乏——无论影视片源,还是游戏输入源,都没有240Hz的实际使用场景;另一方面,现阶段各大厂商采取的240Hz解决方案,均是以损失画质为代价达到的240Hz高刷。前段时间,业内掀起了一股“全通道120Hz”讨论热潮,多位行业人士就“HSR”、“DLG”等有损清晰度的高刷解决方案有详细的探讨。
反观120Hz规格,不仅次时代游戏主机索尼PS5和微软XBOX系列均支持4K 120Hz的游戏画面输出,而且拥有120帧高帧率的影视片源也正逐年递增。可以说,在未来很长一段时间,120Hz将会成为高刷电视用户的主要使用场景。
向“唯参数论”说不
近日,TCL“电光蓝真高刷电视T7E”发布会上反复强调自己是真高刷,创维在其新品推广时也强调“全通道120Hz”。难道市面上有假高刷吗?
和8K电视发展类似,新技术刚兴起时往往都有一段鱼龙混杂的时期。而我们要明白,想要获得真正的120Hz观看体验,电视必须要从屏幕、解码芯片、传输等多个关键环节均支持120Hz,缺一不可,并以此实现在HDMI、USB、流媒体等多通道支持120Hz,即全通道120Hz高刷。
目前,从硬件标准上看,现阶段还没有240Hz原生电视屏体,240Hz的显示效果只能通过技术手段“模拟”实现;从芯片解码来看,当前旗舰TV SoC的算力并不支持4K240Hz。也就是说,在当前屏体、芯片算力的局限下,电视还达不到“真240Hz”显示。
因此在现阶段,在清晰度与刷新率两个维度间最为成熟、平衡的解决方案,即为“全通道120Hz”。
总的来说,国内外头部厂商集体发力高刷电视,为消费者升级大屏影音娱乐体验,是非常值得肯定和鼓励的。但同时也向各厂商呼吁,不要忘记电视产品的核心是显示,观看体验的核心是画质,不被“唯参数论”、“唯营销论”裹挟,应以切实的产品创新和用户需求为出发点,踏实发展、良性发展。也希望各位消费者擦亮眼睛,仔细分辨,根据自己的需求选择合适的产品。