今年国庆前一天,同样也是《阿拉德之怒》四周年庆的前一天。
《阿拉德之怒》官方发布停运公告,游戏将于10月1日下架并停止注册,于12月1日正式关闭服务器。
这一天,TapTap上的《地下城与勇士M》再次涌入大批玩家,本身2.5的评分已经是TapTap最低分的一批,近7天的评分已经跌到了1.1分。
后来,又有媒体爆出腾讯收购《阿拉德之怒》的研发商,看似为“盗版DNF”的闹剧画上休止符,但实际上还有更多内容值得挖掘。
让我们把时间线拨回到四年前,重新审视《阿拉德之怒》和其背后厂商的斗争。
恺英借势入局,《阿拉德之怒》上线流水破亿《阿拉德之怒》的研发商和运营商如今依旧众说纷纭,但所有的线索都指向恺英网络。
2017年3月,国家新闻出版署公布新一批游戏版号,由恺英网络申报运营的《阿拉德之怒》赫然在列。
2017年10月1日,《阿拉德之怒》经过简单测试后如期上线,宣传物料上自然选择“正版地下城手游”作为噱头,一时间风头无俩,在当时还没有较强版权意识的玩家,被姗姗来迟的“DNF官方手游”欺骗,登上《阿拉德之怒》的贼船。
根据《杭州藤木网络科技有限公司*方拟转让股权涉及的公司*全部权益价值资产评估报告》中透漏的内容,《阿拉德之怒》真正的研发商为藤木网络,2016年时团队初创,将软件著作权的申请交由挚娜网络,后来,藤木网络先后在2017年2月取得挚娜网络的独家代理授权,在2017年9月收购挚娜网络。
至此,藤木网络已经坐实《阿拉德之怒》研发商的名头。
而恺英网络拥有藤木网络20%的股份,算得上关联企业,并且作为独家代理参与《阿拉德之怒》的发行中,渠道商为XY(恺英旗下)、上士、九游、华为、联想等平台。