1、造币对不邻接设施有效
老玩家都知道,原版中,为了使收益最大化,就需要把市场摆成一朵花,而中心的花蕊位置,就是造币厂。就是为了让造币厂可以更多的邻接市场,是市场可以享受1.5倍的增益。
而勾选了这个选项之后,那就随便了,只要有就行。
对于我这种多年种田强迫症来说,还是喜欢造得整整齐齐的。
2、造币对大市场和鱼市有效
原版中,造币厂只对市场有效。勾选了这个,就对大市场和鱼市也有效了。
这里多说一句,原版的鱼市就是个悲剧。
因为鱼市不能受到造币厂加成,所以它的收益,就是固定的一级市场的2倍。
而三级市场是一级市场的1.5倍,再加上造币厂的1.5倍的加成,实际可以达到2.25倍一级市场的收益。
所以,鱼市只能作为一个过渡性设施,毕竟,造一下就行了。但是,如果你想拆了造三级市场,就很麻烦了。像我这种喜欢追求收益最大化的人,往往都不造这玩意儿。
3、谷仓对不邻接设施有效
4、谷仓对军屯农有效
和造币厂一个意思,就不赘述了。
5、单次商人买卖兵粮上限(30000)
原版是没有限制的,只要不到城市的存储上限,就可以直接拉满,这也是可以双城倒卖的一个基础。
但是在血色衣冠的高级配置中,为了避免这种情况,设定了30000粮食的上限,这就给倒卖造成了一定的限制,虽然还可以倒卖,但是却没那么容易暴富了。
结语我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。