原版是80%。
在血色衣冠中,各种兵装的价格大幅上升。这就让玩家想要组织起来一个集团军,难度倍增。而根据初始城池的特色的巨大折扣,来发展相应的兵种,才是绝大部分势力最该优先考虑的问题。
包括除了军马之外的其他兵装也一样,如果距离前线不太远,那么,把生产基地就固定在某个特产城市,然后一兵队往前线运输,虽然慢一点,但是会让你的经济压力小很多。
比如上面介绍军马的时候那俩对比。
10、训练效果倍率(100)%
这一项和原版没有区别。括号里的数值越大,训练增加的气力比例就越高。
11、练兵所附加训练效果(100)%
原版的加成效果是50%,血色衣冠中则直接翻倍。
看着很香,不过考虑到练兵所在血色衣冠中,需要前置科技“整备政令”才可以建造。而这个科技又不是优先级很高的科技,实际上就导致这个功能,跟个摆设也差不多。
等你可以造练兵所的时候,恐怕天下都要统一了。
而且,快速提升气力的手段,还是有一些的,比如最直接的“治军”特技。还有一些小技巧,印象里我在之前的文章里也介绍过。
比如,这个回合,在城里训练一下,然后用运输队把兵拉出去,拉到城外军乐台附近。下个回合,先回城,再训练一下,再换个人拉出去。要是有“诗想”特技,效果更佳。
这样,虽然浪费了一点行动力和粮食,但是可以快速地恢复气力。
结语本篇就先到这里吧,剩下的下次再聊。
我说拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
,