欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。上周《使命召唤:现代战争2》单人剧情上线了,这期我们将给大家讲述游戏的世界观,玩法剧情,以及相关的真实背景。
在马兹拉荒无人烟的戈壁滩里,“幽灵”从峭壁的阴影中浮现。他来此的任务是为了追踪一个高价值目标——戈布拉尼将军。此人一直为伊朗提供武器,这让美国极其头疼,受国际舆论的影响,不方便以官方名义将其刺*。为此便借助谢菲尔德手下的私人武装“暗影军团”来执行此任务。
情报没错,荒漠上停满了大量的武器载具,戈布拉尼将军出现在这场交易之中。在确认目标后。数十公里外,一辆伪装成集装箱的导弹在谢菲尔德的命令下就此发射。随着导弹落地,这些武器和目标都化为了荒漠的尘埃。
而这此斩首行动,让戈布拉尼将军的副手哈桑大为火光。作为伊朗的头号鹰派,圣城旅的少校,他扬言要让美国为此付出血的代价。CIA认为这极大的威胁到了美国的安全,在得知哈桑的下落后,便派遣141特遣队前去抓捕,《使命召唤:现代战争2》的故事由此展开。
《使命召唤:现代战争》作为该系列游戏当家招牌之一,早在4代选用“现代战争"这一题材后,影视化的展现和射击游戏的完美结合,将这一IP推上了全新的高度。成功塑造出“肥皂”,普莱斯,尼古拉等经典角色,游戏在4代大获成功后,接连在6代和8代,将这一现代战争故事不断续写,打造出游戏史上里程碑式的“三部曲”。
而该系列作品时隔多年,在第16代重新启用“现代战争”这一IP,让这些经典角色再次重回舞台,也让很多玩家兴奋不已。结合现代的游戏制作的技术和经验,16无论是游戏的画面还是射击手感上都大放异彩。再加上后续“战区”的成功,让无数玩家对这一IP的新作翘首以盼。
最近作为重启IP后的新三部曲第二部——使命召唤19,现代战争2终于上线。而这期我们主要来看看单人剧情究竟怎么样。
这次单人剧情沿用16的优秀射击手感,我甚至觉得比16的武器手感做得更好。无论是射击武器的抖动,还是各种枪声和反馈音效,可谓是目前射击游戏手感的天花板级别,这点非常值得表扬。同时在影视化的展现上,作为多代使命召唤的传统,很多桥段和场景都取材于各种军事题材电影。之前16就大量取材《猎*本拉登》《危机13小时》等电影,游戏关卡很好地还原了部分场景。
而这次游戏世界观结合现如今美国和伊朗俄罗斯的冲突,以及美国和墨西哥之间的毒品战争为题材。将电影《边境*手》系列桥段,非常细致地融入到了游戏之中。无论是边境难民的偷渡,以及武装车队隐秘突袭墨西哥。让看过电影的玩家都有非常强的代入感。淋漓尽致地展现如今墨西哥毒品问题的严峻。
对于这次单人剧情的玩法上,本作最大的特点便是不再单纯突突突。而是以射击游戏为基本玩法,在每一关融入不同的玩法元素。首先是结合上一作玩家对“清理门户”那关的赞赏,在本作中出现了大量CQB的场景。对于敌人藏匿在各种房间和角落,以及暗处偷袭都会让玩家高度紧张。
在4代AC130空中支援的关卡,在本作依然沿用,并且做的更为细致。三种武器的发射,显示模式的切换,以及地面部队的镭射引导都做得非常的好。能让你感受到很强烈属于“现代战争”那种军事的味道。包括4代货轮突袭,切尔诺贝利双狙人那关,在本作中依然沿用,甚至穿着吉利服躲避敌人的桥段形成了经典致敬。以及对石油平台的突袭,让我体会到了“美好的时光只在昨日”。