近日,曾经火爆一时的《摩尔庄园》手游版上线。游戏开服后频频登上热搜,微博话题阅读量破5亿,讨论量40多万。
《摩尔庄园》的回归目前已成为学生党跟紧潮流的必做“功课”,打工人怀念过去心甘情愿的“加班”任务。每个小摩尔都沉浸在游戏所构建的充满浪漫主义情怀的乌托邦中,享受着一种慢生活的、轻松愉快的、与现实截然不同的精神快感。在这片庄园中,每个人物之间充满着善良与美好,交际圈是舒适的,生活是惬意的。
游戏出现的初衷想必就是为了给人内心深处的“童真”“善良”和“美好”一个寄托的场所,脱离现实的束缚,在虚拟空间中放下所有武装做真正的自己。就像有的网友所说“摩尔庄园带来的都是快乐”“真的太治愈了”。不论是可爱的画风,还是精美的界面,抑或是有趣的任务,都可以让人褪去忙碌了一天的疲惫,安心的窝在小小庄园,体验“悠然见南山”的自得。
不过,在享受游戏给予快乐同时,游戏防沉迷也要跟紧脚步。有不少网友发文“一进游戏就停不下来,在线时长7小时”“急需一个成年人防沉迷系统”。目前,大部分的游戏厂商都对未成年人游戏做了防沉迷系统,通过实名认证,游戏收益递减等方法来限制未成年人游戏时间。那么成年人又该如何合理控制网络游戏时间呢?
进入到移动互联网时代后,智能移动设备的普及使得网络游戏快速发展,人们满怀好奇心,参与着各种各样的游戏盛宴。但是,无论是未成年人还是成年人都应该控制游戏的时长,毕竟身体是本钱,虚拟世界的狂欢终究只是梦一场。针对游戏防沉迷,除了游戏厂商的技术支持和相关法律法规的出台,最重要的是自身网络素养的提升,学校,家庭,社会应该三位一体,共同行动,引导每个人养成正确合理的使用网络的思维认知和行为习惯。
游戏可以帮助我们消除生活中的烦恼,但须知游戏过后仍是生活回归。总之,游戏很愉悦,生活其实也很美好,爱玩游戏也别忘了热爱生活。
文/王雨婷 (西北大学)