在S31赛季更新倒计时之际,巅峰赛出现了一个令许多玩家没想到的变化,有玩家居然全靠上官婉儿这个英雄,拿下了巅峰赛第一的成绩。
从英雄调整的情况来看,并没有对这个英雄进行调整,且英雄的禁用率也不高,是什么造就了这样的表现呢?答案只有一个:那就是玩法领先。
有意思的是,英雄的胜率也在持续提升,出现强度超标需要削弱的说法,那么本期就来分析一下到底强在哪里,以及是否存在超标的情况。
能上巅峰第一的婉儿玩家,与其他玩家有什么不同呢?其最大的区别就是半肉出装和召唤师技能选择狂暴,这是许多玩家根本不会想到的操作。
铭文:梦魇×10、贪婪×3、狩猎×7、心眼×10
出装思路,抵抗之靴增加35%韧性,减少被控制的时间,日暮之流提供冷却缩减和穿透伤害,增加500点生命值,随后直接出噬神之书,降低10%冷却,提供25%的法术吸血和1000生命值。
然后再出暴烈之甲,获得移速加成、物理防御220点、900生命值和被动10%伤害加成和5%移速加成,时之预言增加双抗和生命值,最后选虚无法杖,再度强化穿透并增加生命值和法强。
这套出装有意思的点在于,除了抵抗之靴之外所有的装备都提供生命值加成,总计为上官婉儿增加3700点生命值,10%伤害和10%的移速,以及大量的法强和双抗,让她具备战士的身板。
伤害不足怎么办?召唤师技能狂暴就派上用场了,技能被动增加10%伤害,15%韧性和30%的法术吸血。
装备与技能搭配,具备50%韧性、55%法术吸血,以及高防御和高生命值的“法刺”诞生了,韧性让上官婉儿不怕控制,吸血提供续航能力。
由此可见,玩法思路的领先确实能让英雄发挥不一样的效果出来,这样的玩法下开启狂暴技能之后,只需要将目标锁定为敌方的后排,完全击败就能决定团战的胜负。
许多玩家在看到上官婉儿的强势之后,可能也会急着想去排位赛上分,在此之前需要了解技能的机制,否则英雄再厉害无法将技能完整释放出来也没有意义,且她的技能设计其实并不难。
上官婉儿的被动技能伤害非常高,技能之间的碰撞会造成额外的伤害,因此二技能搭配一技能就可以远程消耗,也能快速清理掉中路的兵线,然后获得优先支援队友的机会。
而最核心的,还得是大招的衔接,许多玩家用大招总是会出现技能中断的情况,这其实与心理直接相关,放松心情千万不要紧张!
上官婉儿的大招要衔接,需要命中自己的技能或者可攻击的目标才行,而控制大招的关键是左手的轮盘,在没有可以衔接技能目标的时候,放开左手就会处于技能持续过程中。
这时候如果没有可以命中的目标,可以通过普攻继续输出,此时上官婉儿会自动跟着对手走,等接近目标或者一技能刷新好之后,就可以继续完成技能释放了,熟悉之后基本没有难度。
在操作设定方面,其实与关羽和马超有些类似之处,只是操作难度会更低一些,因此更容易上手英雄。
使用这个英雄时只需要注意一点:团战时的目标只能是对手的刺客、法师和射手,在这些目标出现之前,不要随意用掉大招!同时大招飞起来之前的伤害,也需要尽量命中目标,确保伤害足够。
了解上官婉儿这个英雄之后,让人不得不担心一个问题:她会步曜的后尘吗?
他们都是在高端局表现强势的英雄,认为强度超标的玩家也很多,而且已经出现了要求削弱的声音,理由是:操作难度比露娜低,切后排的能力却更强,且拥有不可选中的技能效果,很难进行反制。
关于这个问题,个人觉得存在削弱的可能,但S30赛季肯定是来不及了,因此S31赛季更新前的最后几天,还有继续用来上分的时间。