武则天是很强势的英雄,虽然稀有,但是在高端局中还是经常能看到武则天的身影,武则天的大招团控效果好,可以和白起形成很好的控制衔接效果,高渐离、娜可露露、李元芳的大招都是范围性的*伤技能,可以很好的利用到白起的大招,利用白起的控制打出更多的输出。
白起出装&推荐
1.边路出装
问题①:霸者装备和反甲削弱后,白起还要出吗?
红莲斗篷 不死鸟之眼 霸者重装是白起的核心三件套,其它装备大家可以视情况进行调整。每1000点额外生命值可以为白起的大招额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。
大招点到三级时基础嘲讽时间为1.5秒,因此我们至少要在装备和铭文上提供5000点血量加成,才能使大招的嘲讽时间达到上限。
反伤刺甲在新版本削弱的很严重,因此我直接换成了极寒风暴。玩过白起的都知道,有大招和没大招真的是两个英雄。
问题②:阵容输出不够时,白起需要补输出装吗?
有玩家在玩白起的时候喜欢在最后补充暗影战斧或碎星锤,其实这两件并不算特别适合白起。
原因是白起的二技能和大招都是法术伤害,只有一技能是物理伤害。换言之黑切的物理穿透效果,只会增加一技能的伤害而已。所以如果说非得补输出装备,要么直接选破军,要么就继续撑血量。破军是输出装备中最适合白起的,带斩*出完破军后的白起,完全有能力一套单*敌方后排。但破军很贵、容错率也比较低,对于大部分童鞋来说最好还是继续撑血量,因为白起的一技能是附带3%最大生命值伤害的。
2.辅助出装
不死鸟之眼能增加回复能力,比较适合在边路对线和肉搏时使用,走辅助位时经济不够,在正面团战中大招进场是非常容易落地成盒的。所以推荐大家选择魔女斗篷增加正面团战的坦度,其它装备的选择思路基本一致。
五级铭文推荐:红色宿命,蓝色隐匿,绿色虚空
这是一套标准的坦克英雄铭文,非常适合白起使用,移速加强白起的游走支援能力,冷却缩减属性,让白起的技能CD更短。
召唤师技能推荐:眩晕&闪现&终结
1.晕眩
白起是一个近身作战的坦克英雄,一技能不具备控制效果,二技能的控制具有一定的延迟,大招CD长,且有时候一个控制不足够获得将敌人击*的时间,拥有晕眩可以让白起自身也可以完成控制的衔接,让敌人更难逃脱白起的控制。
2.闪现
高端局中,使用闪现 大招,哪怕与敌人距离较远,也可以在瞬间突进到敌人的身边,让敌人没办法通过距离来判断白起的大招,而白起本身不足够灵活,大招的位移距离也偏短,拥有闪现可以让白起在操作方面更加的灵活,拥有更多的打法。
3.终结
终结可以帮助白起收割残血,在前期作用还是非常大的,但是在团战队中每有闪现和眩晕好用。
技能加点推荐:主一副二,有大点大
白起的一技能是其主要的清兵线和输出手段,且范围较大,白起本身只能近身作战,一技能也利于白起收割残血的敌人,二技能可以对路径敌人进行一个强制的位移,主用于控制,大招用于开团,让敌人无法撤退,团控效果强,也可以用大招来反制敌人的突进,保护队友,打乱敌人的突进节奏。
白起实战&具体玩法
1.边路玩法
高端局中,白起打边路,前期主要是保障自己的发育和防御塔的安全,然后也卡好自家野区的视野,白起具有很强的线上恢复能力,对线方面不会弱于大部分的战士,在守好边路防御塔的同时要适当的支援野区,还有中路。
白起跟随打野抓人,纯肉出装的白起,单带能力较弱,且输出不足,主要是帮助打野留住敌人,让打野更好的打出输出,同时也保护打野的安全,一旦出现失误,被多人反抓也可以掩护打野撤退,帮助打野快速的获得经济,打野经济具有优势更容易建立整场游戏的优势,打出节奏。