前言:总算来到大坑了。本篇主要讲解冥赤龙觉醒能力的分类,作用,以及最后该如何搭配的问题。文章比较长,会涉及到一些配装的思路讲解(具体配装估计以后再逐一补全了)。大家耐心观看。
PS:有关冥赤龙觉醒系统的讲解,可以参考下面的文章
觉醒能力种类
首先,我们要明确冥赤龙武器的觉醒能力到底有哪几种。
基础属性型:攻击,会心,属性值,防御力,斩味,镶嵌孔等,都归于此类。
套装技能型:指下图这种显示套装技能的能力。
武器专属型:指下图这种武器专属觉醒能力的类型(例如下图这个就是操虫棍的专属觉醒能力,其他武器不会觉醒得到)。
在这里需要说明一点,虽然觉醒能力的最高等级是6星,但是一把武器只能存在一个6星的觉醒能力,如果将第二个6星能力嵌入到觉醒槽,则会出现下图这种提示:
之前的6星能力会强制降低到5星。所以大家在选择6星能力的时候,最好确认好自己所需的能力(毕竟只能有一个)。之所以提到这个,是因为6星能力的提升幅度会比较大,选择好6星能力还是很重要的。
接下来就根据不同的觉醒能力分类说明了。
基础属性型
以下能力是1~6星的能力变化。
①攻击力(换算成基础攻击力):
大剑和大锤:2→4→6→8→9→14
其他武器:2→4→6→8→10→15
简单理解,就是1星的攻击力可以增加2点基础攻击力,2星的增加4点,如此类推(下同)。
②会心:
2→4→6→8→10→15
③属性值:
由于不同武器加的不一样,所以这里就不再一一贴了,详细的大家在游戏中根据不同武器自行查看吧(免得下面一大堆数字,酋长看着都头疼)。
④防御力:
10→20→30→40→50→60
比较值得注意的是防御力的觉醒能力,一把武器只能拥有一个。
⑤镶嵌孔:
镶嵌孔比较特殊,直接从3星起步,3星对应1级孔,4星对应2级孔,5星对应3级孔,6星对应4级孔。另外镶嵌孔的觉醒能力,也是一把武器只能一个。
⑥斩味:
这个也比较特殊,1~5星,每一星提升10刀斩味(简单理解就是匠1的长度,1星增加匠1的长度的斩味,2星增加匠2,如此类推),6级提升20刀。
和直接堆匠不一样的是,作为模板的基础冥赤龙武器,是没有紫斩的(出匠5也没有):