段位在游戏中作为游戏级别的表现方式,一直备受玩家所推崇,通过游戏的记录和战绩来给玩家定位一个大概的实力区间,是一种非常好的用来评价玩家实力的手段,常用于玩家吹嘘自己和嫌弃菜鸡队友。
在吃鸡的第22轮更新中,我们也迎来了绝地求生的段位系统,但绝地求生是一款比拼枪法和生存的游戏,这样的段位对于我们来说真的有意义嘛?Reddit网友就针对一名宗师级别的玩家战绩,对目前版本的段位系统发布了质疑。
这位FPP的玩家在经过234场比赛后成功赢得了2298分,但仔细一看他的游戏数据,却发现除了63.2%的爆头率外,其他数据都低的可怜,KDA0.09、最远击*16m、最多击*1人,这些数据和我们理想中的宗师实在是差距太大了。
这个帖子引发了国外网友的热议,很多网友在看完该数据后都对吃鸡的段位表示了质疑,更有网友表示吃鸡的段位系统就像个笑话一般毫无作用,根本不能够明确的反应出玩家的实力,有时候场次玩的多同样能够达到很高的段位。