作用是将应用程序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻址。目前支持模块的动态装卸(裁剪)。Linux内核就是基于这个策略实现的。Linux进程1.采用层次结构,每个进程都依赖于一个父进程。内核启动init程序作为第一个进程。该进程负责进一步的系统初始化操作。init进程是进程树的根,所有的进程都直接或者间接起源于该进程。virt/ ---- 提供虚拟机技术的支持。
Linux内核预备工作理解Linux内核最好预备的知识点:
懂C语言 懂一点操作系统的知识 熟悉少量相关算法 懂计算机体系结构
Linux内核的特点:
结合了unix操作系统的一些基础概念
Linux内核的任务:1.从技术层面讲,内核是硬件与软件之间的一个中间层。作用是将应用层序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻址。
2.从应用程序的层面讲,应用程序与硬件没有联系,只与内核有联系,内核是应用程序知道的层次中的最底层。在实际工作中内核抽象出了相关细节。
3.内核是一个资源管理程序。负责将可用的共享资源(CPU时间、磁盘空间、网络连接等)分配得到各个系统进程。
4.内核就像一个库,提供了一组面向系统的命令。系统调用对于应用程序来说,就像调用普通函数一样。
内核实现策略:1.微内核。最基本的功能由中央内核(微内核)实现。所有其他的功能都委托给一些独立进程,这些进程通过明确定义的通信接口与中心内核通信。
2.宏内核。内核的所有代码,包括子系统(如内存管理、文件管理、设备驱动程序)都打包到一个文件中。内核中的每一个函数都可以访问到内核中所有其他部分。目前支持模块的动态装卸(裁剪)。Linux内核就是基于这个策略实现的。
哪些地方用到了内核机制?1.进程(在CPU的虚拟内存中分配地址空间,各个进程的地址空间完全独立;同时执行的进程数最多不超过cpu数目)之间进行通 信,需要使用特定的内核机制。
2.进程间切换(同时执行的进程数最多不超过cpu数目),也需要用到内核机制。
进程切换也需要像FreeRTOS任务切换一样保存状态,并将进程置于闲置状态/恢复状态。
3.进程的调度。确认哪个进程运行多长的时间。
Linux进程1.采用层次结构,每个进程都依赖于一个父进程。内核启动init程序作为第一个进程。该进程负责进一步的系统初始化操作。init进程是进程树的根,所有的进程都直接或者间接起源于该进程。
2.通过pstree命令查询。实际上的系统第一个进程是systemd,而不是init(这也是疑问点)
3.系统中每一个进程都有一个唯一标识符(ID),用户(或其他进程)可以使用ID来访问进程。
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内核学习网站:
Linux内核源代码的目录结构Linux内核源代码包括三个主要部分:
- 内核核心代码,包括第3章所描述的各个子系统和子模块,以及其它的支撑子系统,例如电源管理、Linux初始化等
- 其它非核心代码,例如库文件(因为Linux内核是一个自包含的内核,即内核不依赖其它的任何软件,自己就可以编译通过)、固件集合、KVM(虚拟机技术)等
- 编译脚本、配置文件、帮助文档、版权说明等辅助性文件
使用ls命令看到的内核源代码的顶层目录结构,具体描述如下:
- i。nclude/ ---- 内核文件,需要提供给外部模块(例如用户空间代码)使用。
- kernel/ ---- Linux内核的核心代码,包含了3.2小节所描述的进程调度子系统,以及和进程调度相关的模块。
- mm/ ---- 内存管理子系统(3.3小节)。
- fs/ ---- VFS子系统(3.4小节)。
- net/ ---- 不包括网络设备驱动的网络子系统(3.5小节)。
- ipc/ ---- IPC(进程间通信)子系统。
- arch// ---- 体系结构相关的代码,例如ARM, x86等等。 arch//mach- ---- 具体的machine/board相关的代码。 arch//include/asm ---- 体系结构相关的文件。 arch//boot/dts ---- 设备树(Device Tree)文件。
- init/ ---- Linux系统启动初始化相关的代码。 block/ ---- 提供块设备的层次。 sound/ ---- 音频相关的驱动及子系统,可以看作“音频子系统”。 drivers/ ---- 设备驱动(在Linux kernel 3.10中,设备驱动占了49.4的代码量)。
- lib/ ---- 实现需要在内核中使用的库函数,例如CRC、FIFO、list、MD5等。 crypto/ ----- 加密、解密相关的库存函数。 security/ ---- 提供安全特性(SELinux)。 virt/ ---- 提供虚拟机技术(KVM等)的支持。 usr/ ---- 用于生成initramfs的代码。 firmware/ ---- 保存用于驱动第三方设备的固件。
- samples/ ---- 一些示例代码。 tools/ ---- 一些常用工具,如性能剖析、自动测试等。
- Kconfig, Kbuild, Makefile, scrIPts/ ---- 用于内核编译的配置文件、脚本等。
- COPYING ---- 版权声明。 MAINTAINERS ----维护者名单。 CREDITS ---- Linux主要的贡献者名单。 REPORTING-BUGS ---- Bug上报的指南。
- Documentation, README ---- 帮助、说明文档
图1 Linux系统层次结构
最上面是用户(或应用程序)空间。这是用户应用程序执行的地方。用户空间之下是内核空间,Linux 内核正是位于这里。GNU C Library (glibc)也在这里。它提供了连接内核的系统调用接口,还提供了在用户空间应用程序和内核之间进行转换的机制。这点非常重要,因为内核和用户空间的应用程序使用的是不同的保护地址空间。每个用户空间的进程都使用自己的虚拟地址空间,而内核则占用单独的地址空间。
Linux 内核可以进一步划分成 3 层。最上面是系统调用接口,它实现了一些基本的功能,例如 read 和 write。系统调用接口之下是内核代码,可以更精确地定义为独立于体系结构的内核代码。这些代码是 Linux 所支持的所有处理器体系结构所通用的。在这些代码之下是依赖于体系结构的代码,构成了通常称为 BSP(Board Support Package)的部分。这些代码用作给定体系结构的处理器和特定于平台的代码。
Linux 内核实现了很多重要的体系结构属性。在或高或低的层次上,内核被划分为多个子系统。Linux 也可以看作是一个整体,因为它会将所有这些基本服务都集成到内核中。这与微内核的体系结构不同,后者会提供一些基本的服务,例如通信、I/O、内存和进程管理,更具体的服务都是插入到微内核层中的。每种内核都有自己的优点,不过这里并不对此进行讨论。
随着时间的流逝,Linux 内核在内存和 CPU 使用方面具有较高的效率,并且非常稳定。但是对于 Linux 来说,最为有趣的是在这种大小和复杂性的前提下,依然具有良好的可移植性。Linux 编译后可在大量处理器和具有不同体系结构约束和需求的平台上运行。一个例子是 Linux 可以在一个具有内存管理单元(MMU)的处理器上运行,也可以在那些不提供 MMU 的处理器上运行。
Linux 内核的 uClinux 移植提供了对非 MMU 的支持。