【CSDN编者按】C语言是不少人的编程入门语言,本文作者惊呼,C语言太难了,要是我能早点知晓这些就好了!于是,他记录了学习C语言期间的一些好项目,CSDN 组织译者编译分享给大家。
原文链接:https://tmewett.com/c-tips/#good-projects-to-learn-from
作者:Tom M
译者:弯月
对于我来说,学习 C 语言好难啊。这门语言本身的基础知识并不是很难,但是“用 C 语言编程”需要用到各种知识,这些知识可没有那么容易掌握:
C 语言在各个平台和操作系统上的行为有所差异,因此你需要了解平台;
C 语言有许多编译器选项和构建工具,即使运行一个简单的程序也需要做出很多决定;
C 语言涉及很多与 CPU、操作系统、编译代码有关的概念;
C 语言的使用方式多种多样,远不像其他语言那样有中心化的社区和统一的风格。
在本文中,我想总结一下 C 语言的学习要点和建议,希望能对你有所帮助。
学习资源
值得借鉴的项目
编译、链接、标题和符号
不推荐使用的功能
数组不是值
编译器的各种选项
三种类型的内存,以及何时使用它们
命名约定
static
结构方法模式
const
平台和标准 APII
整数
大小
算术运算与整数提升
char 类型的符号
宏与 const 变量
宏与内联函数
TutorialsPoint C:基本知识介绍
awesome-c:库和工具列表
cppreference:C 语言和标准库的技术参考
在学习的过程中,阅读一些 C 语言代码会很有帮助。
Bloopsaphone:一个声音合成 Ruby 库,其核心有一个很小的 C 模块。概念少,结构好;
Simple Dynamic Strings(sds):有一个 .c 和 .h 文件,是一个很好的学习C语言的例子,说明了如何管理更复杂的资源;
Brogue CE:一款类 Roguelike 视频游戏。这个库相对较大,大约有3万行代码。我正在维护这个代码库,而且我们还有许多贡献者都是C语言高手;
stb 单文件库:其中包含许多中小型 C 模块,主要面向嵌入式设备和游戏机。
下面是一些关于如何编译 C 语言的基础知识。
C 语言的代码是用源文件 .c 编写的。每个源文件都会被编译成一个目标文件.o,这个文件就像一个容器装载了.c文件中编译后的函数。但这些函数是不可执行的。目标文件内部有一个符号表,这些符号是该文件中定义的全局函数和变量的名称。
# compile to objects
cc -c thing.c -o thing.o
cc -c stuff.c -o stuff.o
源文件之间是完全独立的,可并行编译成对象。
如果想跨文件调用函数和变量,则必须使用头文件(.h)。这些文件也是 C 源文件,只不过使用方式比较特殊。回顾一下,目标文件只包含全局函数和变量的名称,没有类型、宏,甚至没有函数参数。如果想跨文件使用这些符号,就需要指定额外的信息。我们将这些“声明”单独放在 .h 文件中,然后由其他 .c 文件通过 #include 包含进来。
为避免重复,通常 .c 文件不会定义自己的类型/宏等,而是只包含自己或自己所属的模块或组件的头文件。
你可以将头文件视为 API 的规范,只不过实现可以放在多个源文件中。你甚至可以在同一个头文件中实现不同的平台或目的。
如果编译时遇到一个只有声明(例如通过头文件)、没有定义的符号引用时,编译出的目标文件会将其标记为缺失需要填补。
最终的这部分工作由编译器的“链接器”组件完成,由它负责将一个或多个对象连接在一起,匹配所有的符号引用,然后输出完整的可执行文件或共享库。
# link objects to executable
cc thing.o stuff.o -o gizmo
概括起来,C语言的源文件中不能包含其他源文件,只能包括声明,然后由链接器完成匹配。